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Josefは、将来のシングルプレイヤーゲームを暗示しています

著者 : Grace Apr 11,2025

HaseLight StudiosとCooperative Adventure Game Split Fictionの背後にある先見の明のあるJosef Faresは、最近、ファンと交流し、以前の声明に関するいくつかの誤解に取り組むのに時間がかかりました。あるファンは、彼がシングルプレイヤーゲームの終わりを宣言したと非難していたが、主張はしっかりと拒否された。彼はファンに、ヘイゼライトの称賛されたタイトル、兄弟:2人の息子の物語(2013)が実際に純粋にシングルプレイヤーの経験であり、多様なゲーム形式への彼のコミットメントを証明したことを思い出させました。

Hazelight's Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います画像:comicbook.com

運賃は、Hazelightが協力的なゲームプレイで有名であるが、過去のプロジェクトと同様のシングルプレイヤーゲームを開発する可能性が開いている可能性があると述べました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、スタジオが前進するさまざまなゲームプレイスタイルを探求する意欲を示しました。

分割フィクションにおける2人の女性主人公の選択に関する批判に応えて、運賃は、この決定がフェミニストのアジェンダまたはより広い政治的動機によって推進されたかどうかについての懸念に対処しました。彼は、兄弟の2人の兄弟から、2人の息子の物語から、2人の男性の外に出て、そしてそれの男性と女性のデュオまで、ヘイズライトの多様なキャラクターの組み合わせの歴史を指摘しました。この実績にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、大きな注目と論争を引き起こしました。

Faresは、スプリットフィクションのキャラクターが彼自身の娘に触発されたことを明らかにし、特定の生物学的属性よりも説得力のある物語とよく発達したキャラクターを作成することに焦点を合わせていることを強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるのか​​は気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼は情熱的に述べました。

3月6日にリリースされたSplit Fictionは、革新的なゲームプレイのメカニズムと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を集めました。発売の前に、システムの要件が利用可能になり、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作を完全に体験するために必要なものについて十分に情報に基づいていることを保証しました。

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