Monster Hunter Wilds zerstörte Verkaufsrekorde und übertraf 8 Millionen Einheiten, die in nur drei Tagen verkauft wurden-und es war Capcoms am schnellsten verkaufter Spiel aller Zeiten. Diese beeindruckende Leistung kommt trotz der Anwesenheit einiger anfänglicher Fehler. Lesen Sie weiter, um mehr über die Leistung von Capcom und die neuesten Spiele -Updates zu erfahren.
Monster Hunter Wilds: Ein Rekordunternehmen 8 Millionen Einheiten, die in 3 Tagen verkauft wurden
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat offiziell den Titel von Capcoms am schnellster verkaufter Spiel beansprucht und über 8 Millionen Einheiten erreicht, die innerhalb von drei Tagen nach dem Start verkauft wurden. Capcom kündigte diesen Meilenstein auf ihrer Website stolz an und hob den phänomenalen Erfolg des Spiels hervor.
Vor dieser Ankündigung zeigten SteamDB -Daten die bemerkenswerte Popularität von MH Wilds, die nur über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler auf Steam aufwiesen, obwohl er gemischte Bewertungen erhielt. Capcom führt diese außergewöhnliche Leistung auf eine umfassende Marketingstrategie zurück, einschließlich einer umfassenden Werbung für ein breites Publikum, der Teilnahme an wichtigen globalen Gaming -Events und der strategischen Implementierung eines offenen Beta -Tests, um die Funktionen und das Gameplay des Spiels zu präsentieren.
Neueste Update -Adressen kritische Fehler
MH Wilds hat kürzlich mehrere spielerische Fehler angesprochen, die die Progression des Spielers behinderten. Am 4. März 2025 kündigte Monster Hunters offizielles Support -Account, Monster Hunter Status, über Twitter (x) die Veröffentlichung von Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 über alle Plattformen an.
Dieses entscheidende Update löste Probleme wie die Unfähigkeit, "Mahlzeiten" und "Zutatenzentrum" -Features (trotz der Erfüllung der Anforderungen), der Unzugänglichkeit für den Monster-Feldführer und einem kritischen Fortschritt der Story in Kapitel 5-2, "A World Downside Down" zu entsperren. Die Spieler müssen dieses Update installieren, um das Online -Spiel fortzusetzen.
Während dieses Patch sich mit erheblichen Problemen befasste, bleiben einige Fehler bestehen, einschließlich eines Netzwerkfehlers, der von SOS -Fackeln nach der Quest -Initiation und ineffektivem Stun- und Abgasschäden durch Palicos stumpfen Waffenangriffe ausgelöst wurde. Diese Multiplayer-Fragen sind in einem zukünftigen Patch für die Lösung vorgesehen.