Monster Hunter Wilds destruiu os registros de vendas, superando 8 milhões de unidades vendidas em apenas três dias-tornando-o o jogo mais rápido da Capcom. Esse feito impressionante vem apesar da presença de alguns bugs iniciais. Continue lendo para saber mais sobre a conquista da Capcom e as últimas atualizações de jogos.
Monster Hunter Wilds: um recorde de 8 milhões de unidades vendidas em 3 dias
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) reivindicou oficialmente o título do jogo mais rápido da Capcom, alcançando mais de 8 milhões de unidades vendidas dentro de três dias após o seu lançamento. A Capcom anunciou orgulhosamente esse marco em seu site, destacando o sucesso fenomenal do jogo.
Antes deste anúncio, os dados do SteamDB revelaram a notável popularidade da MH Wilds, com mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos apenas no Steam, apesar de receber críticas mistas. A Capcom atribui essa conquista extraordinária a uma estratégia de marketing abrangente, incluindo uma extensa promoção a um amplo público, participação nos principais eventos globais de jogos e na implementação estratégica de um teste beta aberto para mostrar os recursos e a jogabilidade do jogo.
A atualização mais recente aborda bugs críticos
O MH Wilds abordou recentemente vários insetos que quebram o jogo que dificultaram a progressão do jogador. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de caçador de monstros, anunciou via Twitter (x) o lançamento do patch de correção quente.1.000.04.00 em todas as plataformas.
Esta atualização crucial resolveu problemas como a incapacidade de desbloquear "Grill a Meal" e "Ingredient Center" (apesar de atender aos requisitos), inacessibilidade ao guia de campo de monstros e uma progressão crítica da história de bloqueio de insetos no capítulo 5-2, "um mundo virou de cabeça para baixo". Os jogadores devem instalar esta atualização para continuar o jogo online.
Embora esse patch tenha abordado questões significativas, alguns bugs permanecem, incluindo um erro de rede desencadeado pelo SOS Splares após o início da missão e os danos ineficazes de atordoamento e escape dos ataques de armas contundentes de Palico. Esses problemas relacionados ao multiplayer estão programados para resolução em um patch futuro.