
Naughty Dog hat bekannt gegeben, dass die Rolle darin besteht, fesselnde Erzählungen, authentische Dialoge und umweltbasiertes Storytelling zu gestalten, um das Gameplay von Intergalactic: The Heretic Prophet auf ein neues Niveau zu heben. Die ausgewählten Autoren werden eng mit dem Director of Narrative zusammenarbeiten, um eine kinematografische und interaktive Erfahrung zu schaffen, die den charakteristischen Stil des Studios verkörpert.
Zu den Aufgaben gehören die Gestaltung der übergreifenden Geschichte der Spielwelt, das Schreiben dynamischer Dialoge sowie das Design von Quests, die die Haupthandlung nahtlos mit Nebeninhalten verweben.
Die Position erfordert zudem eine enge Zusammenarbeit mit anderen Abteilungen bei Naughty Dog, um narrative Kohärenz sicherzustellen und die offene Welt von Intergalactic: The Heretic Prophet voll auszuschöpfen. Während der Kernhandlungsverlauf bereits angedeutet wurde, liegt der aktuelle Fokus auf der Anreicherung des Universums durch Nebenquests und komplexe Umwelt Details.
Der atmosphärische Teaser für Intergalactic: The Heretic Prophet war detailreich und verband futuristische Technologie mit einem Retro-Ästhetik. Wenn ein Bezugspunkt heraussticht, dann ist es die legendäre Anime-Serie Cowboy Bebop – sie ruft Bounty Hunter, Weltraumabenteuer und einen stellaren Soundtrack hervor (im Trailer wurde Pet Shop Boys' "It's a Sin" verwendet, während die Musik des Spiels von Trent Reznor von Nine Inch Nails komponiert wird). Weitere Details und ein Veröffentlichungsfenster bleiben weiterhin unter Verschluss, aber der Vorschau setzt einen vielversprechenden Ton. Mindestens verspricht das Spiel eine klare und stilvolle Identität.
