
Naughty Dog a annoncé que le rôle consiste à créer des récits captivants, un dialogue authentique et une narration environnementale afin d'élever l'expérience de jeu d’Intergalactic: The Heretic Prophet. Les rédacteurs sélectionnés collaboreront étroitement avec le Directeur Narratif pour offrir une expérience cinématographique et interactive qui incarne le style emblématique du studio.
Les responsabilités incluent la structuration de l'histoire globale du monde du jeu, l'écriture d'un dialogue dynamique et la conception de quêtes qui tissent harmonieusement l'intrigue principale avec les contenus secondaires.
Le poste exige également une étroite collaboration avec les autres départements de Naughty Dog pour assurer la cohérence narrative et exploiter pleinement l'univers ouvert d’Intergalactic: The Heretic Prophet. Bien que l'histoire centrale ait été esquissée, l'accent est actuellement mis sur l'enrichissement de l'univers grâce aux quêtes secondaires et à des détails environnementaux complexes.
L'atmosphérique teaser d’Intergalactic: The Heretic Prophet était riche en détails, mêlant technologie futuriste et esthétique rétro. Si une référence se détache particulièrement, c'est le légendaire anime Cowboy Bebop — évoquant les chasseurs de primes, l'aventure spatiale et une bande-son stellaire (la bande-annonce mettait en vedette "It's a Sin" des Pet Shop Boys, tandis que la partition du jeu est composée par Trent Reznor de Nine Inch Nails). Plus de détails ainsi qu'une fenêtre de sortie restent confidentiels, mais l'aperçu annonce un ton très prometteur. En tout cas, le jeu promet une identité distincte et stylée.
