Neue Pokemon Snap startet in China
Historische Veröffentlichung markiert Pokemons Rückkehr nach China
Am 16. Juli erreichte Nintendo einen bedeutenden Meilenstein mit der offiziellen Veröffentlichung von New Pokemon Snap in China, und markierte das erste Mal, dass ein Pokemon -Spiel seit dem Aufheben des Verbots der Videospielkonsole im Jahr 2015 im Jahr 2000 aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen auf die Entwicklung der Kinder im Jahr 2000 erhältlich ist. New Pokemon Snap, ein am 30. April 2021 weltweit globaler Fotografiespiel aus der ersten Person, ist eine neue Ära für Pokemon-Enthusiasten in China und erfüllt Nintendos langjähriges Ambitionen, in den riesigen chinesischen Gaming-Markt einzusteigen.
Im Jahr 2019 hat Nintendo mit Tencent zusammengearbeitet, um den Wechsel nach China einzuführen und die Bühne für diese Erweiterung zu schaffen. Die Veröffentlichung von New Pokemon Snap ist ein entscheidender Schritt in der Strategie von Nintendo, einen bedeutenden Anteil an einem der weltweit größten Spielmärkte zu erfassen. Nintendo plant, in den kommenden Monaten einige weitere hochkarätige Titel zu veröffentlichen, und erhöht seine Präsenz in China stetig.
Bevorstehende Nintendo -Veröffentlichungen in China
Nach der erfolgreichen Einführung von New Pokemon Snap hat Nintendo eine aufregende Auswahl an Titeln für den chinesischen Markt aufgestellt, darunter:
- Super Mario 3D World + Bowsers Wut
- Pokemon lass uns gehen und Pikachu
- Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis
- Unsterbliche Fenyx steigen
- Über Qimen
- Samurai Shodown
Diese bevorstehenden Veröffentlichungen demonstrieren Nintendos Engagement für den Aufbau eines vielfältigen und robusten Gaming -Portfolios in China und nutzen sowohl seine ikonischen Franchise -Unternehmen als auch neue Titel, um ein wachsendes Publikum zu engagieren.
Das unerwartete Erbe von Pokemon in China
Das langjährige Konsolenverbot in China bedeutete, dass Pokemon nie offiziell verfügbar war, aber eine wesentliche Fangemeinde kultivierte. Die Fans in China fanden kreative Möglichkeiten, um auf die Spiele zuzugreifen, einschließlich Einkäufe in Übersee und den Umgang mit gefälschten Versionen. Die Frage der Piraterie und des Schmuggels war weit verbreitet. Ein bemerkenswerter Fall im Juni dieses Jahres, in dem eine Frau mit 350 Nintendo Switch -Spielen in ihren Unterwäsche geklemmt wurde.
Ein interessanter Versuch, Nintendo -Hardware in China einzuführen, war der Ique -Player, der in den frühen 2000er Jahren in Zusammenarbeit mit Ique entwickelt wurde. Dieses Gerät, im Wesentlichen ein kompakter Nintendo 64, der in den Controller integriert war, zielte darauf ab, die Piraterie zu bekämpfen, hob jedoch die Komplexität des Eintritts in den chinesischen Markt hervor.
Ein Reddit -Nutzer wies auf den bemerkenswerten globalen Erfolg von Pokemon hin, der bisher den chinesischen Markt erreicht hat. Die jüngsten Schritte von Nintendo signalisieren eine strategische Verschiebung, um diese Lücke zu schließen und eine glänzende Zukunft für das Spielen in China zu versprechen. Während Nintendo weiterhin in diesem Markt navigiert, ist die Begeisterung, die diese Veröffentlichungen umsetzt, sowohl für das Unternehmen als auch seine Fans in China und auf der ganzen Welt gut.