New Pokemon Snap lançamentos na China
O lançamento histórico marca o retorno de Pokemon à China
Em 16 de julho, a Nintendo alcançou um marco significativo com o lançamento oficial do novo Pokemon Snap na China, marcando a primeira vez que um jogo de Pokemon está disponível no país desde o levantamento da proibição de console de videogames em 2015. Imposto inicialmente em 2000 devido a preocupações sobre o impacto no desenvolvimento das crianças, o Ban End da Ban Paved the Way para o curto histórico. O New Pokemon Snap, um jogo de fotografia em primeira pessoa lançado globalmente em 30 de abril de 2021, representa uma nova era para os entusiastas dos Pokémon na China, cumprindo a ambição de longa data da Nintendo de entrar no vasto mercado de jogos chineses.
Em 2019, a Nintendo fez uma parceria com a Tencent para apresentar a mudança para a China, preparando o cenário para essa expansão. O lançamento do novo Pokemon Snap é um passo crucial na estratégia da Nintendo de capturar uma parcela significativa de um dos maiores mercados de jogos do mundo. Com planos de liberar vários títulos de alto nível nos próximos meses, a Nintendo está aumentando constantemente sua presença na China.
Próximos lançamentos da Nintendo na China
Após o lançamento bem -sucedido do New Pokemon Snap, a Nintendo alinhou uma emocionante variedade de títulos para o mercado chinês, incluindo:
- Super Mario 3D World + Bowser's Fury
- Pokemon vamos Eevee e Pikachu
- A lenda de Zelda: Breath of the Wild
- Immortais Fenyx Rising
- Acima de Qimen
- Samurai Shodown
Esses próximos lançamentos demonstram o compromisso da Nintendo em construir um portfólio de jogos diversificado e robusto na China, alavancando suas franquias icônicas e novos títulos para envolver um público em crescimento.
O legado inesperado de Pokemon na China
A longa proibição de console na China significava que Pokemon nunca estava oficialmente disponível, mas cultivou uma base de fãs substancial. Os fãs da China encontraram maneiras criativas de acessar os jogos, incluindo compras no exterior e lidar com versões falsificadas. A questão da pirataria e do contrabando tem sido predominante, com um caso notável em junho deste ano em que uma mulher foi pega contrabando de 350 jogos de troca de Nintendo escondidos em suas roupas íntimas.
Uma tentativa interessante de introduzir o hardware da Nintendo na China foi o jogador do IQUE, desenvolvido no início dos anos 2000 em colaboração com o IQUE. Este dispositivo, essencialmente um Nintendo 64 compacto integrado ao controlador, teve como objetivo combater a pirataria, mas destacou as complexidades de entrar no mercado chinês.
Um usuário do Reddit apontou o notável sucesso global do Pokemon, alcançado sem entrar no mercado chinês até agora. Os movimentos recentes da Nintendo sinalizam uma mudança estratégica para preencher essa lacuna, prometendo um futuro brilhante para os jogos na China. Enquanto a Nintendo continua a navegar nesse mercado, o entusiasmo em torno desses lançamentos é um bom presságio para a empresa e seus fãs na China e em todo o mundo.