Leitfaden zur Auswahl des Endes von „Fallout 2: Heart of Chernobyl“: Ausführliche Erklärung der vier Enden
Obwohl es in „Fallout 2: Heart of Chernobyl“ nicht viele Enden gibt, sind die vier Enden unterschiedlich und hängen von den wichtigsten Entscheidungen ab, die der Spieler im Spiel trifft. In diesem Artikel werden diese vier Enden im Detail erläutert und die wichtigsten Aufgaben erläutert, bei denen Entscheidungen getroffen werden müssen, die sich auf das Ende auswirken. Es gibt drei Schlüsselmissionen im Spiel, die das Endergebnis beeinflussen: Feinheiten, gefährliche Liebschaften und letzter Wunsch. Glücklicherweise sind diese Missionen spät im Spiel und Spieler können zuerst zu den Zone Legend-Missionen vorrücken und diese dann manuell speichern, sodass sie alle Enden erleben können, ohne das gesamte Spiel erneut spielen zu müssen.
Entscheidungen, die sich auf das Ende von Fallout 2 auswirken
In den drei Schlüsselmissionen „A Subtle Thing“, „Dangerous Liaisons“ und „The Last Wish“ bestimmen die Entscheidungen des Spielers das Endergebnis.
Sie wird niemals frei sein
- Subtile Sache: Wählen Sie „Im Leben geht es darum, im Moment zu leben“.
- Gefährlicher Kontakt: Wählen Sie „[Flucht]“.
- Letzter Wunsch: Wählen Sie „[Feuer setzen]“.
Wählen Sie dieses Ende und die Spieler stehen auf der gleichen Seite wie Strelok und helfen ihm, die Quarantänezone vor allen anderen Kräften zu schützen. Dies bedeutete den Bruch mit Ská, die Flucht vor Korshunov und die Erschießung von Kemanov. Strelock ist eine Figur aus den vorherigen Spielen der Serie, und das Verständnis seiner Hintergrundgeschichte wird Ihnen helfen, dieses Ende zu verstehen.
Plan Y
- Subtile Sache: Wählen Sie „Im Leben geht es darum, im Moment zu leben“.
- Gefährlicher Kontakt: Wählen Sie „[Flucht]“.
- Letzter Wunsch: Wählen Sie „[Legen Sie die Waffe nieder]“.
Dieses Ende hat die gleichen ersten beiden Möglichkeiten wie das vorherige Ende, aber in der Mission „Letzter Wunsch“ entscheidet sich der Spieler dafür, die Waffe niederzulegen und sich mit Kaimanov zusammenzutun. Kemanov ist ein Wissenschaftler, der die natürliche Entwicklung der Quarantänezone unkontrolliert beobachten möchte.
Der heutige Tag endet nie
- Subtilität: Wählen Sie „Ewiger Frühling“.
- Gefährlicher Kontakt: Wählen Sie „[Flucht]“.
- Letzter Wunsch: Die Wahl dieser Mission hat keinen Einfluss auf das Ende.
Eine weitere mächtige Kraft in „Fallout 2“ ist der Spark, angeführt von Scar, dem Protagonisten des Vorgängerspiels „Fallout: Clear Skies“. Wenn er Scar hilft, gelangt er zu einer Kapsel, von der er glaubt, dass sie zum leuchtenden Bereich führt. Während bei einigen Enden der Spieler zwischen allen drei Schlüsselmissionen wählen muss, muss der Spieler beim Spark-Ende nur zwischen zwei der Missionen wählen.
Schöne neue Welt
- Subtile Sache: Wählen Sie „Im Leben geht es darum, im Moment zu leben“.
- Gefährliche Liaison: Wählen Sie „Ich bin nicht dein Feind“.
- Letzter Wunsch: Die Wahl dieser Mission hat keinen Einfluss auf das Ende.
Es gibt viele andere Fraktionen in Fallout 2: Heart of Chernobyl, darunter die Guardians. Durch diese Entscheidungen können sich die Spieler auf die Seite von Colonel Krushunov stellen und die Quarantänezone ein für alle Mal zerstören. Wie beim Sparks-Ende wirken sich nur die in den beiden Missionen getroffenen Entscheidungen auf dieses Ende aus.