Guide de sélection des fins "Fallout 2: Heart of Chernobyl" : explication détaillée des quatre fins
Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de fins dans "Fallout 2: Heart of Chernobyl", les quatre fins sont différentes et dépendent des choix clés faits par le joueur dans le jeu. Cet article expliquera ces quatre fins en détail et les tâches clés dans lesquelles des décisions doivent être prises qui affectent la fin. Il y a trois missions clés dans le jeu qui affecteront le résultat final : Subtilités, Liaisons dangereuses et Dernier souhait. Heureusement, ces missions sont tardives dans le jeu et les joueurs peuvent d'abord accéder aux missions Zone Legend, puis sauvegarder manuellement, ce qui leur permet de découvrir toutes les fins sans avoir à rejouer l'intégralité du jeu.
Choix qui affectent la fin de Fallout 2
Dans les trois missions clés "A Subtle Thing", "Dangerous Liaisons" et "The Last Wish", les choix du joueur détermineront l'issue finale.
Elle ne sera jamais libre
- Chose subtile : Choisissez "La vie, c'est vivre l'instant présent".
- Contact dangereux : Sélectionnez "[Échapper]".
- Dernier souhait : Sélectionnez "[Set Fire]".
Choisissez cette fin et les joueurs se tiendront du même côté que Strelok et l'aideront à protéger la zone de quarantaine contre toutes les autres forces. Cela signifiait rompre avec Ská, échapper à Korshunov et tirer sur Kemanov. Strelock est un personnage des jeux précédents de la série, et comprendre son histoire vous aidera à comprendre cette fin.
Plan Y
- Chose subtile : Choisissez "La vie, c'est vivre l'instant présent".
- Contact dangereux : Sélectionnez "[Échapper]".
- Dernier souhait : Sélectionnez "[Posez l'arme]".
Cette fin a les mêmes deux premiers choix que la fin précédente, mais dans la mission "Dernier souhait", le joueur choisit de poser son arme et de faire équipe avec Kaimanov. Kemanov est un scientifique qui souhaite observer l'évolution naturelle de la zone de quarantaine sans aucun contrôle.
Aujourd'hui ne finit jamais
- Subtilité : Sélectionnez "Printemps éternel".
- Contact dangereux : Sélectionnez "[Échapper]".
- Dernier souhait : Le choix de cette mission n'affecte pas la fin.
Une autre force puissante dans "Fallout 2" est l'étincelle, dirigée par Scar, le protagoniste du jeu précédent "Fallout : Clear Skies". Aider Scar le mènera à un module qui, selon lui, mène à la zone brillante. Alors que certaines fins exigent que le joueur choisisse entre les trois missions clés, la fin Spark n'exige que le joueur choisisse entre deux des missions.
Le Meilleur des Mondes
- Chose subtile : Choisissez "La vie, c'est vivre l'instant présent".
- Liaison dangereuse : Sélectionnez "Je ne suis pas votre ennemi".
- Dernier souhait : Le choix de cette mission n'affecte pas la fin.
Il existe de nombreuses autres factions dans Fallout 2 : Heart of Chernobyl, dont les Gardiens. Faire ces choix permettra aux joueurs de se ranger du côté du colonel Krushunov et de détruire la zone de quarantaine une fois pour toutes. Comme pour la fin de Sparks, seuls les choix faits dans les deux missions affectent cette fin.