In Assassins Creed Shadows können Spieler die einzigartigen Fähigkeiten von Dual -Protagonisten nutzen, um die Herausforderungen auf vielfältige Weise zu bewältigen. Für diejenigen, die Yasukes Fähigkeiten früh im Spiel verbessern möchten, ist die Auswahl der richtigen Fähigkeiten von entscheidender Bedeutung. Hier ist ein Leitfaden für die besten Fähigkeiten, um Yasuke von Anfang an zu maximieren, um seine Wirksamkeit zu maximieren.
Langes Katana
Bildquelle: Ubisoft über den Eskapisten
- Hantelangriff - langer Katana Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- Riposte - langer Katana Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- Energieverteidigung - Langes Katana Passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Payback - Lange Katana -Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Mastery -Punkte)
Mit diesen Fähigkeiten kann Yasuke effektiv verteidigen und kontertieren, um sicherzustellen, dass er im Kampf bei guter Gesundheit bleibt. Die langen Katana -Fähigkeiten sind für die Aufrechterhaltung einer starken offensiven und defensiven Haltung von wesentlicher Bedeutung und ermöglichen es Yasuke, im Kampf gedeihen zu können.
Naginata
Bildquelle: Ubisoft über den Eskapisten
- Weitreichende - Naginata Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- One Man Armee - Global Passiv (Wissensrang 1, 1/2/3 Mastery -Punkte)
- Tödliche Reichweite - Naginata Passiv (Wissensrang 3, 2 Meisterschaftspunkte)
- Impale - Naginata -Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Meisterschaftspunkte)
Die Naginata -Fähigkeiten ermöglichen es Yasuke, das Schlachtfeld zu kontrollieren und die Feinde in der Ferne zu halten und gleichzeitig erhebliche Schäden zu verursachen. Diese Fähigkeiten sind besonders gegen Gruppen effektiv und ermöglichen es Yasuke, Menschenmassen zu verwalten und bei Bedarf starke Angriffe auszuführen.
Kanabo
Bildquelle: Ubisoft über den Eskapisten
- Vorwärtsimpuls - Kanabo Passiv (Wissensrang 1, 1 Meisterschaftspunkt)
- Wirbelsäulenbrecher - Kanabo -Fähigkeit (Wissensrang 1, 3 Meisterschaftspunkte)
- Power Surge - Kanabo Passiv (Wissensrang 2, 3 Meisterschaftspunkte)
- Crushing Shockwave - Kanabo -Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Meisterschaftspunkte)
Diese Fähigkeiten verbessern die rohe Kraft und Geschwindigkeit von Yasuk und machen ihn zu einer gewaltigen Kraft gegen Feinde. Die Fähigkeiten des Kanabo eignen sich ideal für den Umgang mit mehreren Feinden und bieten Möglichkeiten zur Genesung bei intensiven Kämpfen.
Teppo
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- Steady Hand - Teppo Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- Rüstungsschaden - Global Passiv (Wissensrang 1, 1/2/3 Meisterschaftspunkte)
- Konzentration - Teppo Passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Teppo Tempo - Teppo Passiv (Wissensrang 2, 1 Meisterschaft)
- Explosive Überraschung - TEPPO -Fähigkeit (Wissensrang 3, 3 Meisterschaftspunkte)
- Reload -Geschwindigkeit - TEPPO Passiv (Wissensrang 3, 1/2/3 Mastery -Punkte)
Die Teppo -Fähigkeiten vermitteln Yasuke mit der Fähigkeit, entschlossen zu beginnen und zu beenden. Durch die Verbesserung seiner Waffenkenntnisse kann Yasuke Engagements effektiv verwalten, wobei Geschwindigkeit und explosive Leistung zu seinem Vorteil nutzen, bevor er in den Nahkampf umgeht.
Samurai
Bildquelle: Ubisoft über den Eskapisten
- Brutale Attentat - Samurai Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- Regeneration - Global Passive (Wissensrang 1, 1/2/3 Mastery -Punkte)
- Verbesserte brutale Attentat - Samurai Passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Attentat Schaden I - Samurai Passiv (Wissensrang 3, 3 Meisterschaftspunkte)
- Undurchdringliche Verteidigung - Samurai -Fähigkeit (Wissensrang 3, 4 Meisterschaftspunkte)
Yasukes Samurai -Fähigkeiten konzentrieren sich auf Stealth und Letalität und ermöglichen es ihm, verheerende Attentate durchzuführen und die Gesundheit während des Kampfes wiederzugewinnen. Diese Fähigkeiten machen ihn zu einem vielseitigen Krieger, der sowohl mit Stealth als auch direkten Konfrontationen umgehen kann.
Bogen
Bildquelle: Ubisoft über den Eskapisten
- Swift Hand - Bow Passiv (Wissensrang 1, 1/2/3 Mastery -Punkte)
- Marksmans Schuss - Bow Passiv (Wissensrang 1, 1 Mastery Point)
- Größerer Köster I - Bogen passiv (Wissensrang 2, 3 Meisterschaftspunkte)
- Stille Pfeile - Bogen passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Kyudo Master - Bow Passiv (Wissensrang 3, 2 Meisterschaftspunkte)
- Silent Arrows II - Bug passiv (Wissensrang 3, 3 Meisterschaftspunkte)
Die Bogenkenntnisse ermöglichen es Yasuke, Ziele aus der Ferne mit Präzision und Stealth herauszunehmen. Diese Fähigkeiten sind entscheidend für die Beseitigung von Bedrohungen, bevor sie sich seiner Anwesenheit bewusst werden, was ihn zum Meister des Fernkampfkampfes macht.
Durch die Konzentration auf diese Fähigkeiten früh im Assassin-Creed-Schatten können die Spieler sicherstellen, dass Yasuke gut ausgestattet ist, um die bevorstehenden Herausforderungen zu bewältigen. Um weitere Unterstützung beim Spiel zu erhalten, erkunden Sie die im Eskapist verfügbaren zusätzlichen Ressourcen.