El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3 comenzó, marcando un hito significativo para los jugadores de PC y consola. Esta actualización monumental está configurada para ser el último parche importante para el juego, presentando una impresionante variedad de nuevas características que incluyen 12 subclases únicas, un juego cruzado sin costuras en las plataformas y un modo de fotos muy esperado. Vamos a profundizar en cómo esta actualización eleva uno de los juegos más aclamados de nuestro tiempo.
Tabla de contenido ---
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3 Sorcerer: Shadow Magic Warlock: Pact Blade Cleric: Death Domain Wizard: Blade Song Druid: Circle of Star En esta nueva subclases en la puerta 3 de Baldur
Cada una de las doce clases en la puerta 3 de Baldur recibirá una subclase distintiva, enriquecida con nuevos hechizos, diálogos y impresionantes efectos visuales, mejorando la profundidad y la variedad de experiencias de jugadores.
Hechicero: Shadow Magic
Sumérgete en las sombras con esta subclase, donde los hechiceros pueden convocar a un hogar para fijar en los enemigos y crear un velo de oscuridad visible solo para ellos. En el nivel 11, desbloquean la emocionante capacidad de teletransportarse entre las sombras, agregando una ventaja estratégica a su juego.
Warlock: Pact Blade
Los brujos ahora pueden forjar un pacto con una entidad de Sombra Sombra, encantadoras de armas del Nivel 1. A medida que avanzan, ganan la capacidad de encantar armas en el Nivel 3 y atacan tres veces por turno por nivel 5, una característica que se siente poderosa y quizás un toque superado.
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Clérigo: dominio de la muerte
Los clérigos especializados en el dominio de la muerte ejercen hechizos necróticos que ignoran las resistencias enemigas, lo que les permite resucitar a los muertos o causar efectos explosivos de los cadáveres. Esta subclase es perfecta para los jugadores que buscan un giro más oscuro en el papel tradicional del clérigo.
Wizard: Blade Song
Los magos con Blade Song ahora pueden participar de manera más efectiva en el cuerpo a cuerpo, ganando diez turnos para acumular cargas a través de acciones de combate. Estos cargos ofrecen la flexibilidad para curar a los aliados o desatar el daño en los enemigos.
Druida: círculo de estrellas
Los druidas ahora pueden aprovechar el poder de las estrellas, cambiando entre constelaciones para obtener bonos versátiles en el campo de batalla, haciéndolas adaptables a cualquier escenario de combate.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros abrazan el camino de la rabia gigante y crecen, arrojando armas con una fuerza devastadora, mejoradas por el fuego o los efectos de los rayos. Sus armas regresan a ellos después del lanzamiento, y disfrutan de mejores habilidades de lanzamiento y capacidad de carga.
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Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, disparando flechas que pueden cegar, causar daño psíquico o incluso desterrar a los enemigos con otra dimensión, haciéndose eco de la elegancia del combate élfica.
Monje: maestro borracho
Los monjes canalizan el poder del alcohol para ofrecer golpes físicos feroces, y cada golpe hace que los enemigos sean más susceptibles a más ataques, convirtiéndolos en combatientes formidables.
Pícaro: swashbuckler
Abraza tu pirata interior con el Swashbuckler, perfecto para los fanáticos de Astarion. Excepcionando en el combate cuerpo a cuerpo, emplean tácticas astutas como arrojar arena a empujes ciegos y rápidos para desarmar o desmoralizar burlas.
Bard: College of Glamour
Bards de la Facultad de Glamour encaja en las batallas, utilizando carisma para manipular enemigos, haciéndolos huir, acercarse, congelarse, caer o desarmarse.
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Ranger: Swarmkeeper
Los guardabosques mientras los enjamberadores controlan hordas de pequeñas criaturas, desmenuzando enemigos con enjambres de abejas para repeler, enjambres de miel para aturdir o enjambres de polillas a ciegas, con la capacidad de cambiar los tipos de nivelación.
Paladín: Juramento de la Corona
Los paladines que defienden el juramento de la Corona son el epítome de la legalidad y la justicia, equipados con habilidades que refuerzan los aliados, atraen la atención del enemigo y absorben daño, haciéndolos invaluables en el juego del equipo.
Modo fotográfico
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El tan esperado modo fotográfico llega con el parche 8, que ofrece una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento para capturar momentos impresionantes en el juego.
Juego transversal
El juego multiplataforma ahora es una realidad, que conecta a los jugadores a través de PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centra en refinar esta característica, asegurando una experiencia suave y sin errores.
Mejoras de juego, combate y historia
El parche 8 trae una gran cantidad de mejoras:
Los elementos detectados a través de las verificaciones de percepción ahora aparecen en el mini-map y se registran en el diario de batalla. Falls.neutrales NPC ya no inician el combate sin razón. Loskeris ya no se involucran en peleas innecesarias con Mintara. La carga de la pantalla se congela al 0% en las sesiones multijugador modificadas. se corrigen. Los mérsos ahora aparecen en el mapa mundial independientemente de la distancia. Imagen: x.com
El parche 8 para Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará el enfoque a los errores, sin planes para más actualizaciones importantes.