Em 28 de janeiro, o teste de estresse fechado para o patch 8 do Baldur's Gate 3 começou, marcando um marco significativo para os jogadores de PC e console. Esta atualização monumental está definida como o último patch importante para o jogo, introduzindo uma impressionante variedade de novos recursos, incluindo 12 subclasses exclusivas, reprodução cruzada contínua entre plataformas e um modo de foto altamente antecipado. Vamos nos aprofundar em como essa atualização eleva um dos jogos mais aclamados do nosso tempo.
Tabela de conteúdo ---
Novas subclasses no portão de Baldur 3 Feiticeiros: Shadow Magic Warlock: Pact Blade Cleric: Death Domin Manguardo: Blade Song Druid: Círculo de Estrelas Barbariano: Path of the Giant Fighter: Mystic Archer Monk: SwartSkeeper Palad: Swashbuckler Bard: Faculdade de Glamour Ranger: Swarmkeeper Palady 0 0 Comente sobre essas novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada uma das doze classes do Baldur's Gate 3 receberá uma subclasse distinta, enriquecida com novos feitiços, diálogos e efeitos visuais impressionantes, aumentando a profundidade e a variedade de experiências de jogadores.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Mergulhe nas sombras com esta subclasse, onde os feiticeiros podem convocar um cã para prender inimigos e criar um véu de escuridão visível apenas para eles. No nível 11, eles desbloqueiam a emocionante capacidade de se teletransportar entre as sombras, adicionando uma vantagem estratégica à sua jogabilidade.
Warlock: lâmina do pacto
Os warlocks agora podem forjar um pacto com uma entidade Shadowfell, encantando armas do nível 1. À medida que avançam, eles ganham a capacidade de encantar armas no nível 3 e atacar três vezes por turno pelo nível 5, um recurso que parece poderoso e talvez um toque dominado.
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Clérigo: Domínio da Morte
Os clérigos especializados no domínio da morte exercem feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas, permitindo -lhes levantar os mortos ou causar efeitos explosivos dos cadáveres. Esta subclasse é perfeita para jogadores que buscam uma reviravolta mais sombria sobre o papel tradicional do clérigo.
Assistente: música da lâmina
Wizards with Blade Song agora pode se envolver de maneira mais eficaz em corpo a corpo, ganhando dez turnos para acumular cobranças por meio de ações de combate. Essas cobranças oferecem flexibilidade para curar aliados ou desencadear danos aos inimigos.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas agora podem aproveitar o poder das estrelas, alternando entre constelações para ganhar bônus versáteis no campo de batalha, tornando -os adaptáveis a qualquer cenário de combate.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros que abraçam o caminho da raiva gigante e crescem, jogando armas com força devastadora, aprimorada pelos efeitos de fogo ou raios. Suas armas retornam a eles após o lance e desfrutam de habilidades de arremesso e capacidade de transporte.
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Fighter: Mystic Archer
Arqueiros místicos misturam mágica com arco e flecha, atirando flechas que podem cegar, causar danos psíquicos ou até banir inimigos a outra dimensão, ecoando a elegância do combate élfico.
Monk: Mestre bêbado
Os monges canalizam o poder do álcool para proporcionar golpes físicos ferozes, com cada acerto tornando os inimigos mais suscetíveis a mais ataques, transformando -os em combatentes formidáveis.
Rogue: Swashbuckler
Abrace seu pirata interior com o Swashbuckler, perfeito para os fãs de Astarion. Excelindo em combate próximo, eles empregam táticas astutas, como jogar areia para cegos, impulsos rápidos para desarmar ou desmoralizar provocações.
Bard: College of Glamour
Os bardos do Colégio de Glamour charmem em batalhas, usando carisma para manipular inimigos, fazendo -os fugir, se aproximar, congelar, cair ou desarmar -se.
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Ranger: Swarmkeeper
Os guardas florestais como artistas controlam hordas de pequenas criaturas, debruvando inimigos com enxames de abelhas para repelir, enxames de mel para atordoar ou enxames de mariposas para cegar, com a capacidade de mudar os tipos após o nivelamento.
Paladino: Juramento da Coroa
Os paladinos que defendem o juramento da coroa são o epítome da legalidade e da justiça, equipadas com habilidades que reforçam os aliados, chamam a atenção do inimigo e absorvem danos, tornando -os inestimáveis no jogo de equipes.
Modo de foto
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O tão esperado modo de foto chega com o Patch 8, oferecendo extensas configurações de câmera e efeitos avançados de pós-processamento para capturar momentos impressionantes do jogo.
Play cruzada
A reprodução entre plataformas agora é uma realidade, conectando jogadores no PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado se concentra em refinar esse recurso, garantindo uma experiência suave e sem insetos.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
Patch 8 traz uma série de aprimoramentos:
Items detected through Perception checks now appear on the mini-map and are logged in the battle journal.Ally abilities are correctly displayed post-dialogue in the High Hall.Scrolls and potions in unlocked containers can be used during conversations.Neutral and friendly NPCs remain unaffected by combat-created surfaces.Characters no longer get stuck on stairs occupied by companions.Moving platforms in the Shan Trial no longer cause fatal quedas. Os NPCs negativos não iniciam mais o combate sem razão. Akeris não se envolve mais em brigas desnecessárias com o Mintara. O carregamento da tela congela a 0% em sessões multijogadores moddadas são resolvidas. A morte de Shadohurt é corrigida. Os serchantes agora aparecem no mapa do mundo, independentemente da distância. Imagem: x.com
O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 está programado para lançamento em fevereiro ou no início de março de 2025. Após esta atualização, a Larian Studios mudará o foco para abordar os bugs, sem planos para mais atualizações importantes.