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La última temporada de la época presenta cambios principales en las tumbas

Autor : Ryan May 28,2025

La última temporada de la época presenta cambios principales en las tumbas

Lanzamiento el 2 de abril, la temporada 2 de la Last Epoch: Tombs of the Eraded está preparada para traer cambios radicales y adiciones emocionantes al juego. Undenth Hour Games ha presentado un avance completo que muestra el vasto alcance de esta actualización monumental.

Esta temporada presenta a los enigmáticos "tejedores", una facción cuya influencia fue insinuada a través de artículos en el juego en temporadas anteriores. Los jugadores ahora pueden desbloquear sus habilidades únicas a través de un árbol de habilidades especializado, lo que permite la manipulación de la línea de tiempo dentro de los monolitos durante las etapas avanzadas del juego. Una nueva característica, "Woven Echoes", explorará más a fondo la tradición que rodea a este grupo intrigante.

Los exploradores tendrán la oportunidad de profundizar en áreas recientemente accesibles, como tumbas olvidadas y cementerios embrujados, llenos de adversarios desafiantes, campeones de élite equipados con modificadores únicos y abundantes gotas de botín. Estas nuevas pruebas están diseñadas para jugadores que buscan acción de alto riesgo y un juego intenso.

En respuesta a la retroalimentación de la comunidad, Last Epoch ha implementado cambios significativos. Los jugadores ya no necesitan crear un nuevo personaje para cambiar las especializaciones de dominio, gracias a una mayor flexibilidad en el diseño del juego. La clase Sentinel también se ha sometido a una revisión integral, con habilidades refinadas, árboles pasivos optimizados, agilidad mejorada y defensas fortalecidas para apoyar una amplia gama de estrategias.

Las mejoras adicionales incluyen una interfaz de inventario renovada, soporte inicial para controles WASD, claves de jefe de acceso instantáneo después de completar la mazmorra y sistemas de finalización refinados, todos destinados a mejorar la experiencia y la conveniencia del jugador.

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