Maison Nouvelles Last Epoch Season 2 dévoile les changements majeurs de la tombe

Last Epoch Season 2 dévoile les changements majeurs de la tombe

Auteur : Ryan May 28,2025

Last Epoch Season 2 dévoile les changements majeurs de la tombe

Prévu le 2 avril, la dernière saison 2 de l'époque: Tombs of the Erased est sur le point d'apporter des changements radicaux et des ajouts passionnants au jeu. Onzième Hour Games a dévoilé une bande-annonce complète qui présente la vaste portée de cette mise à jour monumentale.

Cette saison introduit les "tisserands" énigmatiques, une faction dont l'influence a été laissée entendre à travers les objets en jeu au cours des saisons précédentes. Les joueurs peuvent désormais déverrouiller leurs capacités uniques grâce à un arbre de compétences spécialisé, ce qui permet la manipulation de la chronologie dans les monolithes pendant les étapes avancées du jeu. Une nouvelle fonctionnalité, "Woven Echoes", explorera davantage la tradition entourant ce groupe intrigant.

Les explorateurs auront la chance de se plonger dans des zones nouvellement accessibles telles que les tombes oubliées et les cimetières hantés, débordant d'adversaires difficiles, de champions d'élite équipés de modificateurs uniques et de baisses de butin abondantes. Ces nouveaux essais sont conçus pour les joueurs qui recherchent une action à enjeux élevés et un gameplay intense.

En réponse aux commentaires de la communauté, Last Epoch a mis en œuvre des changements importants. Les joueurs n'ont plus besoin de créer un nouveau personnage pour changer de spécialisation de maîtrise, grâce à une flexibilité accrue dans la conception du jeu. La classe Sentinel a également subi une refonte complète, avec des capacités raffinées, des arbres passifs optimisés, une agilité améliorée et des défenses renforcées pour soutenir un large éventail de stratégies.

Les améliorations supplémentaires incluent une interface d'inventaire remaniée, la prise en charge initiale des contrôles WASD, les clés de boss à accès instantané après les finances du donjon et les systèmes de fin de partie raffinés, tous visant à améliorer l'expérience et la commodité des joueurs.

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