Los veteranos de Fallout expresan entusiasmo por una nueva entrada, pero la libertad creativa es clave.
Regreso condicional al páramo
La posibilidad de un nuevo juego de Fallout ha provocado un interés considerable entre los desarrolladores clave. Fallout: el nuevo director de Vegas, Josh Sawyer, en un reciente Q&A de YouTube, expresó su disposición a dirigir otro título, pero enfatizó el papel crucial de la libertad creativa. Destacó la importancia de los parámetros del proyecto, afirmando que las limitaciones restrictivas disminuirían la apelación. La fuerza impulsora, explicó, es la oportunidad de explorar territorio creativo desconocido. Sin eso, el proyecto pierde su atractivo.
Este sentimiento se hace eco de otros desarrolladores de Fallout. El año pasado, los cocreadores Tim Cain y Leonard Boyarsky expresaron su deseo de trabajar en una consecuencia: New Vegas Remaster. En una entrevista con The Gamer, Cain enfatizó la necesidad de novedad. Afirmó que la participación pasada surgió de las oportunidades creativas únicas que presentó cada proyecto. Argumentó que un nuevo juego de Fallout necesita un elemento convincente e innovador para justificar su creación. Simplemente replicar los éxitos pasados no sería suficiente para atraerlo.
El CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, también compartió su entusiasmo por otro proyecto de Fallout, en caso de que surja la oportunidad. Sin embargo, en una entrevista de enero de 2023 con la presión del juego, confirmó que no se estaba realizando dicho proyecto actualmente. Los compromisos actuales de Obsidian con Worlds Outer Worlds 2 advisados y exteriores dejan poco espacio para nuevas empresas en el futuro inmediato. Mientras expresaba un fuerte deseo personal de contribuir a otro juego de Fallout antes de la retiro, Urquhart reconoció la incertidumbre que rodea tal posibilidad.