Hogar Noticias Final Fantasy 7: Rebirth sube a las listas No.3 en EE. UU. Después del lanzamiento de Steam

Final Fantasy 7: Rebirth sube a las listas No.3 en EE. UU. Después del lanzamiento de Steam

Autor : Benjamin Apr 16,2025

Enero de 2025 demostró ser un mes relativamente tranquilo para los lanzamientos de videojuegos, y la industria ve poca emoción más allá del dominio constante de Call of Duty. Sin embargo, una excepción notable fue el resurgimiento de Final Fantasy 7: Rebirth, un título que había enfrentado un escrutinio después de su rendimiento de ventas inicial en 2024.

Final Fantasy 7: Rebirth se lanzó inicialmente en febrero de 2024, debutando en el número 2 en las listas de ventas de dólares estadounidenses de Circana. A pesar de un fuerte comienzo, rápidamente cayó al número 7 del próximo mes y terminó el año en el número 17. Square Enix había expresado su decepción por las ventas del juego, al no cumplir con sus expectativas y no publicar ninguna cifra oficial de ventas. El lanzamiento exclusivo del juego en la PS5 se citó como un factor potencial en su bajo rendimiento, ya que las exclusivas a menudo luchan por igualar las ventas de lanzamientos multiplataforma.

Sin embargo, la narración cambió en enero de 2025 cuando Final Fantasy 7: Rebirth amplió su alcance al lanzar en Steam. Este movimiento catapultó el juego del número 56 en diciembre a un impresionante número 3 en enero. The Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack también vio un aumento significativo, pasando del No.265 al No.16. El analista de Circana Mat Piscatella destacó el lanzamiento de Steam "Fantastic" del juego, señalando que fue el juego más vendido de la semana que finalizó el 25 de enero en el mercado estadounidense en función de las ventas de dólares.

Este éxito en Steam ha provocado discusiones sobre las estrategias futuras de Square Enix. Piscatella comentó: "Liberar en PC tiene mucho sentido en este momento, independientemente del género o las estrategias de liberación histórica". Agregó que para los editores de terceros, es cada vez más difícil justificar lanzamientos exclusivos sin incentivos significativos de los titulares de la plataforma. El impacto de este lanzamiento de vapor en la estrategia más amplia de Square Enix probablemente se discutirá en su próxima llamada de ganancias en mayo.

En otra parte de las listas, Call of Duty: Black Ops 6 mantuvo su posición como el juego más vendido del mes, seguido de Madden NFL 25. El único lanzamiento nuevo que ingresó al Top 20 fue Donkey Kong Country: retornos en Nintendo Switch, alcanzando el No.8 únicamente basado en datos de ventas físicas. Se necesitan dos que también hicieron un regreso notable al Top 20 en el número 20, impulsado por las promociones en curso y la anticipación para el próximo juego de Hazelight Studios, Split Fiction, listo para su lanzamiento en marzo.

En general, las cifras de gasto de enero disminuyeron en comparación con el año anterior, con una disminución del 15% a $ 4.5 mil millones. El enero de este año tuvo una semana menos que el año anterior, lo que contribuyó a la caída. El gasto de accesorios disminuyó un 28%, el gasto de contenido disminuyó en un 12%y el contenido de la consola vio una caída significativa del 35%. El gasto en hardware disminuyó un 45%, con PS5, series de Xbox y cambiando todas las disminuciones en las ventas. A pesar de estas disminuciones, PS5 siguió siendo el hardware más vendido tanto en dólares como en unidades.

Los 20 mejores juegos más vendidos en los EE. UU. Para enero de 2025, basados ​​en ventas de dólares, fueron:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. Legado de Hogwarts
  10. Generaciones sónicas
  11. HellDivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: ¡chispas! Cero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Anillo elden
  16. Final Fantasy VII Remake y Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. La tripulación: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Se necesitan dos*

*Indica que algunas o todas las ventas digitales no están incluidas en los datos de Circana. Algunos editores, incluidos Nintendo y Take-Two, no comparten ciertos datos digitales para este informe.

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