2025年1月は、ビデオゲームのリリースにとって比較的静かな月であることが証明されました。業界は、Call of Dutyの一貫した支配を超えてほとんど興奮していません。しかし、注目すべき例外は、ファイナルファンタジー7:再生の復活でした。これは、2024年の最初の販売パフォーマンスに続いて精査に直面したタイトルです。
Final Fantasy 7:Rebirthは当初2024年2月に発売され、Circanaの米ドル販売チャートでNo.2でデビューしました。強いスタートにもかかわらず、それは翌月にすぐにNo.7に落ち、17番で年を終えました。 Square Enixはゲームの売り上げに失望を表明し、彼らの期待を満たすことができず、公式の売上高を公開しませんでした。 PS5でのゲームの排他的な発売は、マルチプラットフォームリリースの販売と一致するのに苦労することが多いため、その低パフォーマンスの潜在的な要因として引用されました。
しかし、2025年1月にファイナルファンタジー7:再生がSteamで発売することでリーチを拡大したとき、物語は変わりました。この動きは、12月のNo.56から1月の印象的なNo.3にゲームを発言しました。ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin Packも大幅に上昇し、No.265からNo.16に移行しました。サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、ゲームの「ファンタスティック」スチームローンチを強調しました。これは、ドルの売り上げに基づいて、米国市場で1月25日に終わる週のベストセラーゲームであると述べています。
Steamでのこの成功は、Square Enixの将来の戦略についての議論を引き起こしました。 Piscatellaは、「この時点でPCでリリースすることは、ジャンルや歴史的なリリース戦略に関係なく、この時点で非常に理にかなっています。」彼は、サードパーティの出版社にとって、プラットフォームホルダーからの重要なインセンティブなしに排他的リリースを正当化することはますます困難になっていると付け加えました。 Square Enixのより広範な戦略に対するこの蒸気発射の影響は、5月の次の収益コールで議論される可能性があります。
チャートの他の場所では、Call of Duty:Black Ops 6は今月のベストセラーゲームとしての地位を維持し、次にMadden NFL 25が続きました。また、2つがNo.20でトップ20に顕著な復帰をもたらし、進行中のプロモーションとHazelight Studiosの今後のゲームであるSplit Fictionの期待によると、3月にリリースされる予定です。
全体として、1月の支出額は前年と比較して減少し、15%が45億ドルに減少しました。今年の1月には、前年よりも1週間が1週間で、これが低下に貢献しました。アクセサリーの支出は28%減少し、コンテンツの支出は12%減少し、コンソールのコンテンツでは35%の大幅な減少が見られました。ハードウェアの支出は45%減少し、PS5、Xboxシリーズで、すべての売り上げが減少していることをスイッチしました。これらの減少にもかかわらず、PS5はドルとユニットの両方でベストセラーハードウェアのままでした。
2025年1月の米国でのベストセラーゲームのトップ20は、ドルの売り上げに基づいています。
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。