Dominar el espejo embrujado en la fasmofobia: una guía para el reconocimiento fantasmal
En fasmofobia , abordar los espectros más esquivos a menudo requiere emplear posesiones malditas de riesgo pero gratificantes. El espejo embrujado se destaca como una herramienta particularmente útil, pero manejable. Esta guía explica su función y uso.

El espejo embrujado es posiblemente el objeto maldito más seguro en fasmofobia , sus beneficios superan significativamente los riesgos. Su funcionalidad sigue siendo consistente en todas las actualizaciones de juegos, lo que hace que su uso sea muy recomendable si se encuentra durante una investigación.
El poder del espejo radica en su capacidad para revelar la habitación preferida actual del fantasma. Una vista panorámica de la habitación se muestra en el reflejo del espejo, lo que permite una ubicación fantasma y una configuración de equipos más rápidas, minimizando los encuentros peligrosos.
El espejo embrujado generalmente aparece colgando en una pared (como se ve en 6 Tanglewood Drive) o descansando en el piso en su lugar designado. Los objetos malditos siempre aparecen en la misma ubicación en un mapa; La aleatoriedad se encuentra en la que genera objeto.
Para activar el espejo, recógelo y use el botón de interacción designado (mouse o controlador) para mantenerlo. La habitación favorecida del fantasma será visible en el reflejo. En dificultad profesional y superior, recuerde que la ubicación del fantasma puede cambiar después de un cierto tiempo.
Sin embargo, la mirada prolongada en el espejo agota la cordura. Mantenerlo durante toda la duración destrozará el espejo, desencadenando una caza maldita en su ubicación. Por lo tanto, úselo cuando su cordura sea alta y asegúrese de interpretar la reflexión correctamente.
Comprender las posesiones malditas en la fasmofobia
Las posesiones malditas (o "objetos malditos") son ítems únicos, que generan aleatoriamente en fasmofobia . Su apariencia puede depender del nivel de dificultad y la participación del modo de desafío.
A diferencia del equipo estándar, que ayuda de manera segura a localizar e identificar fantasmas, los objetos malditos ofrecen atajos para manipular al fantasma, pero a un riesgo considerable para la seguridad de su personaje.
El riesgo asociado con cada objeto maldito varía, dejando la decisión de usarlos para los jugadores. No hay penalización por ignorarlos. Solo una posesión maldita genera por contrato (a menos que se modifique en configuraciones personalizadas).
Existen siete objetos malditos en el juego:
- Círculo de invocación
- Mirror embrujado
- muñeca vudú
- Caja de música
- cartas del tarot
- Junta Ouija
- Pata de mono
Esto concluye la guía sobre el uso del espejo embrujado en fasmofobia . Para obtener más guías y noticias de Phasmofobia , incluida la Phasmofobia 2025 Hoja de ruta y vista previa, visite el escapista.
