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Hyper Light Breaker está envuelto en misterio, con muchas mecánicas sin explicación, mejorando el encanto del juego como jugadores desentrañan sus complejidades. Entre estos, el sistema de bloqueo se destaca como una mecánica de orientación crucial que los jugadores necesitan dominar.
Si bien el bloqueo en un objetivo puede ayudar a mantener el enfoque en un solo enemigo, no siempre es el mejor enfoque. En Hyper Light Breaker, la función de bloqueo es más efectiva en escenarios específicos individuales. Esta guía lo guiará a través de cómo apuntar a los enemigos y proporcionará información sobre cuándo usar el bloqueo de bloqueo versus el modo de cámara libre predeterminado en esta cautivadora Roguelite sinthwave.
Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker
Para apuntar a un enemigo específico, centre su vista en su objetivo y presione en la palanca analógica derecha (R3) en su controlador. El juego identificará automáticamente el objetivo correcto, incluso dentro de un gran grupo de enemigos. Su vista se acercará ligeramente y aparecerá una retícula alrededor de su objetivo elegido.
No necesitas una línea de visión directa para encerrar a un enemigo. Mientras sean visibles en la pantalla y dentro del rango de orientación, puede activar la función de bloqueo.
Cuando se bloquea, Hyper Light Breaker ajusta el movimiento de su personaje, con la cámara enfocada y siguiendo su objetivo. Esto puede dar como resultado que sus movimientos rodeen el objetivo, y los enemigos de movimiento rápido pueden causar cambios repentinos de cámara, alterando potencialmente la dirección de su personaje a mitad del movimiento.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, simplemente mueva la barra analógica derecha hacia la izquierda o hacia la derecha. La retícula saltará al enemigo más cercano dentro del alcance.
Para cancelar el bloqueo y regresar al modo de cámara de tercera persona predeterminado, presione el Stick analógico derecho nuevamente. Este control se puede personalizar en la configuración del juego. Si se mueve demasiado lejos de su objetivo, el bloqueo se desconectará automáticamente.
¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
El bloqueo puede ser ventajoso en ciertos escenarios, pero también puede ser arriesgado y restrictivo en otros. Es mejor usar la función de bloqueo durante los encuentros individuales, como contra los jefes o enemigos fuertes con barras de salud amarillas, pero solo después de limpiar todas las demás turbas circundantes.
Dado que la cámara se centra únicamente en el objetivo bloqueado, te vuelves vulnerable a los ataques de otros enemigos en tus puntos ciegos, lo que hace que sea difícil manejar grupos.
Durante la mayor parte del juego, el modo de cámara gratuita es más beneficioso. Cuando se enfrentan a múltiples enemigos o enemigos más débiles que puedes despachar rápidamente, hay poca necesidad de bloquear. Hacerlo podría limitar su visibilidad y tiempo de reacción a otras amenazas a su alrededor.
Sin embargo, cuando se enfrenta a un mini jefe o jefe después de eliminar enemigos menores, encerrarse puede ayudar a mantener al jefe centrado en su pantalla. Si aparecen enemigos adicionales, desconecte el bloqueo para manejarlos, luego vuelva a encender al jefe una vez que esté solo con él.
Por ejemplo, durante una extracción, encontrarás olas de enemigos regulares seguidos de un mini jefe. El mini jefe podría generar en medio de olas enemigas en curso. En tales casos, mantenga el modo de cámara libre hasta que todos los enemigos regulares sean tratados, luego bloquee el mini-banco para un derribo enfocado.