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ハイパーライトブレーカーは謎に包まれており、多くのメカニズムが説明されていないままになり、プレイヤーがその複雑さを解明するにつれてゲームの魅力を高めます。これらの中で、ロックオンシステムは、プレイヤーがマスターする必要がある重要なターゲティングメカニックとして際立っています。
ターゲットにロックすることは、単一の敵に集中するのに役立ちますが、必ずしも最良のアプローチではありません。ハイパーライトブレーカーでは、ロックオン機能は、特定の1対1のシナリオで最も効果的です。このガイドでは、敵をターゲットにし、この魅惑的なSynthwave Rogueliteでデフォルトのフリーカメラモードを使用する時期についての洞察を提供する方法を説明します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
特定の敵をターゲットにするには、ターゲットの見解を中心にし、コントローラーの右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、敵の大規模なグループ内であっても、正しいターゲットを自動的に識別します。あなたのビューはわずかに拡大し、選択したターゲットの周りにレチクルが表示されます。
敵にロックするために直接視線は必要ありません。画面上およびターゲティング範囲内で表示されている限り、ロックオン機能を巻き込むことができます。
ロックされていると、ハイパーライトブレーカーはキャラクターの動きを調整し、カメラが焦点を合わせてターゲットを追跡します。これにより、動きがターゲットを旋回する可能性があり、動きの速い敵は突然のカメラシフトを引き起こし、キャラクターの方向性を途中で変える可能性があります。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動するだけです。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。
ロックオンをキャンセルし、デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻すには、右アナログスティックをもう一度押します。このコントロールは、ゲーム設定でカスタマイズできます。ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンが自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオンは、特定のシナリオで有利になる可能性がありますが、他のシナリオでも危険で制限的です。ボスや黄色のヘルスバーを持つ強力な敵との敵との1対1の出会いの間に、ロックオン機能を使用するのが最善ですが、他のすべての周囲のMOBをクリアした後にのみです。
カメラはロックされたターゲットのみに焦点を当てているため、盲点の他の敵からの攻撃に対して脆弱になり、グループを管理するのが難しくなります。
ゲームのほとんどでは、フリーカメラモードがより有益です。すぐに派遣できる複数の敵または弱い敵に直面している場合、ロックする必要はほとんどありません。そうすることで、あなたの周りの他の脅威に対する視界と反応時間を制限する可能性があります。
ただし、より少ない敵をクリアした後にミニボスやボスに立ち向かうと、ロックすることで、ボスを画面の中心に保つことができます。追加の敵が現れた場合は、ロックオンを解除してそれらを処理し、一人でボスに再ロックします。
たとえば、抽出中に、通常の敵の波に続いてミニボスが発生します。ミニボスは、進行中の敵の波の中で出現する可能性があります。そのような場合、すべての通常の敵が処理されるまでフリーカメラモードを維持し、焦点を合わせたテイクダウンのためにミニボスにロックします。