Paradox CEO interactivo admite errores, destaca la vida de tu cancelación
El CEO de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció recientemente errores en el reciente informe financiero de la compañía (25 de julio), citando específicamente la cancelación del juego de simulación de vida, Life by You , como un error significativo. Mientras que la compañía informó un fuerte desempeño financiero general impulsado por títulos establecidos como Crusader Kings y Europa universal , Wester admitió abiertamente en faltos estratégicos en proyectos fuera de su competencia central.
La cancelación Life by You , un proyecto que representa una desviación del enfoque de juego de estrategia habitual de Paradox, fue particularmente impactante. A pesar de una inversión sustancial que se acerca a $ 20 millones y una promesa inicial, el juego finalmente no cumplió con las expectativas, lo que llevó a su cancelación el 17 de junio.
Ateres, agravando los desafíos, Cities: Skylines 2 luchó con problemas de rendimiento y Architect de prisión 2 enfrentó retrasos repetidos. Estos contratiempos, junto con la cancelación de Life by You , subrayan la necesidad de una reevaluación estratégica del enfoque de desarrollo de juegos de Paradox Interactive.
Wester enfatizó la sólida base de la compañía basada en sus franquicias centrales, destacando su éxito continuo como fuente de resiliencia. Al reconocer errores y reenfocar sus fortalezas, la paradoja interactiva tiene como objetivo recuperar el impulso y reafirmar su dedicación para proporcionar experiencias de juego de alta calidad.