O CEO interativo do Paradox admite erros, destaca a vida por você cancelamento
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento do jogo de simulação da vida, Life por você , como um erro significativo. Enquanto a empresa relatou um forte desempenho financeiro geral impulsionado por títulos estabelecidos como Crusader Kings e Europa Universalis , Wester admitiu abertamente os erros estratégicos em projetos fora de sua competência central.
A vida de você cancelamento, um projeto que representa um afastamento do foco usual do jogo de estratégia de Paradox, foi particularmente impactante. Apesar de um investimento substancial que se aproxima de US $ 20 milhões e da promessa inicial, o jogo finalmente não atendeu às expectativas, levando ao seu cancelamento em 17 de junho.
Compunda ainda mais os desafios, cidades: Skylines 2 lutou com questões de desempenho e o arquiteto da prisão 2 enfrentou atrasos repetidos. Esses contratempos, juntamente com a vida de você * cancelamento, ressaltam a necessidade de uma reavaliação estratégica da abordagem de desenvolvimento de jogos da Paradox Interactive.
Wester enfatizou a forte base da empresa construída sobre suas franquias principais, destacando seu sucesso contínuo como fonte de resiliência. Ao reconhecer erros e reorientar seus pontos fortes, o Paradox Interactive visa recuperar o impulso e reafirmar sua dedicação em fornecer experiências de jogo de alta qualidade.