La reciente presentación de Nintendo Switch 2 ha provocado una considerable emoción entre los jugadores, pero Nintendo ha permanecido notablemente en silencio sobre los detalles de las capacidades técnicas de la consola. Mientras que la revelación mostraba a New Joy-Cons, una parada rediseñada y un factor de forma más grande, dejó muchas curiosas sobre el poder detrás de la nueva computadora de mano.
El desarrollador independiente Jerrel Dulay de Sungrand Studios, conocido por su trabajo en Wii U y 3DS, proporcionó información sobre el poder potencial del Switch 2 basado en una breve visión de Mario Kart 9 en el Video Reveal. En un análisis detallado compartido en YouTube (a través de GamesRadar), Dulay destacó varios aspectos técnicos que sugieren que el Switch 2 es un paso significativo de su predecesor.
Mario Kart 9 - Primer mirada
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Dulay señaló el uso de "sombreadores basados en físicos" en los automóviles y otras texturas en las imágenes de Mario Kart, lo que indica capacidades gráficas avanzadas. Estos sombreadores, que responden a la iluminación y las reflexiones, fueron difíciles de implementar en el Switch Nintendo original debido a su hardware limitado.
El informe de Digital Foundry de finales de 2023 sugirió que el Switch 2 podría ser alimentado por el chip móvil NVIDIA T239 ARM, con 1536 núcleos CUDA, un aumento del 500% sobre el chip Tegra X1 del interruptor original, que tenía solo 256 núcleos CUDA. Este aumento significativo en el recuento de núcleo fue admitido por fugas de la placa base del interruptor 2, lo que indica un chip de 8 nm.
Dulay observó que cada pieza de geometría en el metraje de Mario Kart utilizaba la representación física para los sombreadores, un testimonio de la potencia de procesamiento mejorada del Switch 2. También señaló reflexiones de material adicionales desde el suelo y otras superficies, lo que sugiere que la nueva consola puede manejar efectos visuales complejos con facilidad.
Otro indicador clave de la potencia del Switch 2 es el uso de texturas terrestres de alta resolución. Según Dulay, estas texturas requieren RAM sustancial, y los 4 GB de RAM del Switch original a menudo luchaban con tales demandas. En contraste, se rumorea que el Switch 2 cuenta con 12 GB de RAM, con fugas que muestran dos módulos SK Hynix LPDDR5, cada uno de los cuales ofrece 6 GB. El aumento de RAM, junto con tasas de transferencia de memoria potencialmente más altas (hasta 7500MHz), podría mejorar significativamente la carga de textura y el rendimiento general del juego.
Dulay también destacó la presencia de la "verdadera iluminación volumétrica" en el teaser de Mario Kart, que es computacionalmente intensivo. La capacidad de hacer iluminación volumétrica a 60 cuadros por segundo, como señaló Dulay, es un claro indicador de las capacidades de GPU superiores del interruptor 2. Hizo hincapié en que la iluminación volumétrica era un gran desafío en el interruptor original, y la capacidad de la nueva consola para manejarla suavemente subraya su mayor potencia.
Además, el trailer mostró sombras a distancias más grandes, otra característica exigente con la que luchó el interruptor original debido a la necesidad de que se sacrifique el nivel de detalle. El hardware avanzado del Switch 2 parece haber aliviado estos desafíos, permitiendo entornos de juego más detallados y expansivos.
Dulay también señaló los personajes de alto contenido de poli y la física de telas en tiempo real en los astas de la bandera, lo que demuestra aún más el salto del Switch 2 en la fidelidad gráfica y la potencia de procesamiento. Estos elementos, que gravaban el cambio original, son manejados sin esfuerzo por la nueva consola, prometiendo una mejora significativa en las imágenes y el rendimiento del juego.
Mientras esperamos más detalles y imágenes de Nintendo, el análisis de Dulay ofrece una visión convincente del potencial del Switch 2. Nintendo está listo para revelar más en un directo dedicado en abril, y hasta entonces, puede mantenerse actualizado con la cobertura integral de IGN del Switch 2.