Nintendo Switch 2の最近の発表は、ゲーマーの間でかなりの興奮を引き起こしましたが、任天堂はコンソールの技術的能力の詳細については顕著に黙っています。この公開は、新しいジョイコン、再設計されたキックスタンド、より大きなフォームファクターを紹介しましたが、新しいハンドヘルドの背後にある力について多くの人が興味を持ちました。
Wii Uと3DSの作業で知られるSungrand Studiosのインディー開発者Jerrel Dulayは、公開ビデオのマリオカート9を簡単に垣間見ることに基づいて、スイッチ2の潜在的なパワーに関する洞察を提供しました。 YouTube(Gamesradar経由)で共有された詳細な分析で、Dulayは、スイッチ2が前任者からの重要なステップアップであることを示唆するいくつかの技術的側面を強調しました。
マリオカート9-最初の外観
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Dulayは、高度なグラフィカル機能を示すマリオカート映像で車やその他のテクスチャに「物理ベースのシェーダー」を使用することに注目しました。照明と反射に応答するこれらのシェーダーは、ハードウェアが限られているため、元のNintendoスイッチに実装するのが困難でした。
2023年後半のデジタルファウンドリのレポートは、スイッチ2がNVIDIA T239 ARMモバイルチップを搭載しており、1536のCUDAコアを誇っていることを示唆しています。コアカウントのこの大幅な後押しは、スイッチ2のマザーボードのリークによってさらにサポートされ、8nmチップを示しています。
Dulayは、Mario Kartの映像のすべてのジオメトリが、Switch 2の強化された処理能力の証であるシェーダーに物理的にベースのレンダリングを利用したことを観察しました。彼はまた、地面や他の表面からの追加の物質的な反射を指摘し、新しいコンソールが複雑な視覚効果を簡単に処理できることを示唆しています。
Switch 2のパワーのもう1つの重要な指標は、高解像度の地面のテクスチャの使用です。 Dulayによると、これらのテクスチャにはかなりのRAMが必要であり、元のスイッチの4GBのRAMはしばしばそのような要求に苦しんでいました。対照的に、Switch 2は12GBのRAMを特徴とすると噂されており、リークは2つのSK Hynix LPDDR5モジュールを示し、それぞれが6GBを提供する可能性があります。 RAMの増加は、潜在的に高いメモリ転送速度(最大7500MHz)と相まって、テクスチャの負荷とゲーム全体のパフォーマンスを大幅に向上させる可能性があります。
Dulayはまた、計算集中的なMario Kartティーザーに「真のボリューム照明」の存在を強調しました。 Dulayが指摘したように、毎秒60フレームで体積照明をレンダリングする機能は、Switch 2の優れたGPU機能の明確な指標です。彼は、体積照明が元のスイッチで大きな課題であることを強調し、それを処理する新しいコンソールの能力は、そのパワーの増加を強調しています。
さらに、トレーラーは遠く離れた距離で影を見せました。これは、詳細なレベルのcullingが必要なため、元のスイッチが苦労したもう1つの要求の厳しい機能です。 Switch 2の高度なハードウェアは、これらの課題を軽減しているようで、より詳細で広大なゲーム環境が可能になります。
Dulayはまた、フラッグポールの高いポリカウントキャラクターとリアルタイムの布物理学を指摘し、グラフィカルな忠実度と処理能力のスイッチ2の飛躍をさらに実証しました。これらの要素は、元のスイッチに課税されていたが、新しいコンソールによって簡単に処理され、ゲームのビジュアルとパフォーマンスが大幅に改善することを約束します。
任天堂の詳細と映像を待っていると、Dulayの分析はスイッチの可能性を魅力的に垣間見ることができます。