Persona 5: ¿El lanzamiento global de Phantom X en el horizonte?
El reciente informe financiero de SEGA insinúa un posible lanzamiento global de Persona 5: The Phantom X (P5X). El informe indica fuertes ventas iniciales en sus mercados actuales y expresa que la expansión global está bajo consideración activa.
Actualmente en beta abierta, regiones limitadas
Con licencia de Atlus, P5X se lanzó inicialmente en una versión beta abierta de lanzamiento suave en China (12 de abril de 2024), seguida de Hong Kong, Macao, Corea del Sur y Taiwán (18 de abril de 2024). Perfect World Games (Corea del Sur) publica el título, desarrollado por su filial, Black Wings Game Studio (China).
Los jugadores controlan a un nuevo protagonista, "Wonder", un estudiante de secundaria de día y Phantom Thief de noche, que lucha contra las injusticias sociales junto a caras conocidas y nuevos aliados. La Persona inicial de Wonder es Janosik, y el equipo incluye a Joker (de la serie principal Persona 5) y un nuevo personaje, YUI.
El juego conserva el combate por turnos, los vínculos sociales y el rastreo de mazmorras característicos de la serie, pero integra un sistema gacha para la adquisición de personajes.
Nuevo modo Roguelike: Heart Rail
Una muestra de juego reciente realizada por el popular creador de contenido de Persona, Faz, destaca el nuevo modo roguelike "Heart Rail". Este modo comparte similitudes con el Universo Simulado de Honkai: Star Rail, ya que ofrece opciones de potenciadores, mapas variados y finalización de etapas gratificante.
Sólido rendimiento y planes futuros de SEGA
SEGA reportó ventas sólidas para su categoría "Juego completo", incluidos títulos como Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload y Football Manager 2024, todos logrando importantes hitos de ventas.
La compañía anunció una reestructuración, creando un nuevo segmento de "Negocios de juegos" que abarca juegos en línea, desarrollo de máquinas tragamonedas y operaciones de complejos turísticos integrados. SEGA proyecta aumentar las ventas y las ganancias para el año fiscal 2025, con el segmento de juegos completos apuntando a 93 mil millones de yenes (aproximadamente 597 mil millones de dólares) en ingresos. También se anticipa un nuevo título de Sonic para el próximo año.