Persona 5 : le lancement mondial de Phantom X à l'horizon ?
Le récent rapport financier de SEGA fait allusion à une potentielle sortie mondiale de Persona 5 : The Phantom X (P5X). Le rapport indique de fortes ventes initiales sur ses marchés actuels et indique que l'expansion mondiale est activement envisagée.
Actuellement en version bêta ouverte, régions limitées
Sous licence Atlus, P5X a été initialement lancé dans le cadre d'une version bêta ouverte à lancement progressif en Chine (12 avril 2024), suivie par Hong Kong, Macao, la Corée du Sud et Taïwan (18 avril 2024). Perfect World Games (Corée du Sud) édite le titre, développé par sa filiale Black Wings Game Studio (Chine).
Les joueurs contrôlent un nouveau protagoniste, "Wonder", un lycéen le jour et Phantom Thief la nuit, luttant contre les injustices sociétales aux côtés de visages familiers et de nouveaux alliés. La Persona initiale de Wonder est Janosik, et l'équipe comprend Joker (de la série principale Persona 5) et un nouveau personnage, YUI.
Le jeu conserve les combats au tour par tour, les liens sociaux et l'exploration de donjons caractéristiques de la série, mais intègre un système gacha pour l'acquisition de personnages.
Nouveau mode Roguelike : Heart Rail
Une récente présentation de gameplay du célèbre créateur de contenu Persona, Faz, met en évidence le nouveau mode roguelike "Heart Rail". Ce mode partage des similitudes avec l'univers simulé de Honkai: Star Rail, offrant des choix de mise sous tension, des cartes variées et une réalisation d'étape enrichissante.
Les solides performances de SEGA et ses projets futurs
SEGA a enregistré de solides ventes pour sa catégorie « Jeu complet », y compris des titres comme Like a Dragon : Infinite Wealth, Persona 3 Reload et Football Manager 2024, tous atteignant des étapes de ventes importantes.
La société a annoncé une restructuration, créant un nouveau segment « Gaming Business » englobant les jeux en ligne, le développement de machines à sous et les opérations intégrées de villégiature. SEGA prévoit d'augmenter ses ventes et ses bénéfices pour l'exercice 2025, le segment des jeux complets visant un chiffre d'affaires de 93 milliards de yens (environ 597 milliards de dollars). Un nouveau titre Sonic est également attendu pour l'année prochaine.