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Descripción general de las armas definitivas para S.T.A.L.K.E.R. 2

Autor : Emery Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento del corazón de Chernóbil: una guía completa

Las armas son cruciales para la supervivencia y la exploración en la peligrosa zona de exclusión de Chernobyl dentro de S.T.A.L.K.E.R. 2. Esta guía detalla el variado arsenal, desde armas de fuego clásicas hasta experimentales, necesarias para combatir mutantes y otras amenazas. Examinaremos los atributos y la efectividad de cada arma en el panorama post-apocalíptico.

Tabla de contenidos

  • Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Tabla de armas: S.T.A.L.K.E.R. 2
    • AKM-74S
    • AKM-74U
    • APSB
    • AR416
    • AS Lavina
    • Bestia
    • Boomstick
    • Buquete S-2
    • Grupo de mierda
    • Combatiente
    • Ojo Muerto
    • Decisor
    • Dnipró
    • Ahogado
    • EM-1
    • Anímate
    • Granada F-1
    • Foros-221
    • Gambito
    • Gángster
    • Pistola Gauss
    • Glotón
    • GP37
    • Grom S-14
    • Grom S-15
    • Integral-A
    • Kharod
    • Laberinto IV
    • Lince
    • RPG-7U
    • Zubr-19

Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl cuenta con una amplia gama de armas de fuego, cada una con estadísticas y capacidades únicas. Amplias opciones de personalización permiten a los jugadores adaptar las armas a su estilo de juego preferido. La selección incluye diseños tradicionales (rifles de asalto, rifles de francotirador) y modelos experimentales desarrollados en instalaciones militares clandestinas.

Las especificaciones de cada arma (precisión, daño, velocidad de recarga y alcance) son fundamentales. La selección de municiones y la modificación de armas son elementos de juego igualmente importantes. Las siguientes secciones detallan cada modelo de arma y sus características para ayudarle en sus decisiones estratégicas en la zona de Chernobyl.

Tabla de armas: S.T.A.L.K.E.R. 2

AKM-74S

AKM 74SImagen: game8.co

  • Daño: 1.2
  • Penetración: 1.1
  • Velocidad de disparo: 4,9
  • Rango: 1,9
  • Precisión: 2,7

Un arma de combate confiable de medio alcance. Su daño y penetración moderados lo hacen versátil. Es una caída común de enemigos humanos, más frecuente cerca de la Esfera por parte de los guardias ISPF (ISZF).

AKM-74U

AKM 74UImagen: game8.co

  • Daño: 1,0
  • Penetración: 1.1
  • Velocidad de disparo: 4,92
  • Rango: 1,2
  • Precisión: 2,5

Un rifle de asalto compacto muy adecuado para combates a corta y media distancia debido a su rápida velocidad de disparo. Usado con frecuencia por enemigos y disponible en los comerciantes de la Zona.

APSB

APSBImagen: game8.co

  • Daño: 1.1
  • Penetración: 3.0
  • Velocidad de disparo: 4,93
  • Rango: 1.0
  • Precisión: 3.1

Una pistola precisa y de alta penetración efectiva a un alcance de Close a Medium. Sus estadísticas equilibradas lo convierten en un arma sólida. Disponible a través de comerciantes.

(Las entradas de armas restantes seguirían el mismo formato que el anterior, describiendo cada arma con su imagen).

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