Maison Nouvelles Aperçu des armes ultimes pour S.T.A.L.K.E.R. 2

Aperçu des armes ultimes pour S.T.A.L.K.E.R. 2

Auteur : Emery Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 : Au cœur des armes de Tchernobyl : un guide complet

Les armes sont cruciales pour la survie et l'exploration dans la dangereuse zone d'exclusion de Tchernobyl au sein de S.T.A.L.K.E.R. 2. Ce guide détaille l'arsenal diversifié, des armes à feu classiques aux armes à feu expérimentales, nécessaire pour combattre les mutants et autres menaces. Nous examinerons les attributs et l'efficacité de chaque arme dans le paysage post-apocalyptique.

Table des matières

  • À propos des armes dans S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Tableau des armes : S.T.A.L.K.E.R. 2
    • AKM-74S
    • AKM-74U
    • APSB
    • AR416
    • AS Lavina
    • Bête
    • Boomstick
    • Buket S-2
    • Clusterfuck
    • Combattant
    • Oeil mort
    • Décideur
    • Dnipro
    • Noyé
    • EM-1
    • Encourager
    • Grenade F-1
    • Fora-221
    • Gambit
    • Gangster
    • Pistolet Gauss
    • Glouton
    • GP37
    • Grom S-14
    • Grom S-15
    • Intégrale-A
    • Kharod
    • Labyrinthe IV
    • Lynx
    • RPG-7U
    • Zubr-19

À propos des armes dans S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl possède une vaste gamme d'armes à feu, chacune avec des statistiques et des capacités uniques. De nombreuses options de personnalisation permettent aux joueurs d'adapter les armes à leur style de jeu préféré. La sélection comprend des modèles traditionnels (fusils d'assaut, fusils de précision) et des modèles expérimentaux développés dans des installations militaires clandestines.

Les spécifications de chaque arme (précision, dégâts, vitesse de rechargement et portée) sont essentielles. La sélection des munitions et la modification des armes sont des éléments de gameplay tout aussi importants. Les sections suivantes détaillent chaque modèle d'arme et ses caractéristiques pour vous aider dans vos choix stratégiques dans la zone de Tchernobyl.

Tableau des armes : S.T.A.L.K.E.R. 2

AKM-74S

AKM 74SImage : game8.co

  • Dégâts : 1,2
  • Pénétration : 1,1
  • Cadence de tir : 4,9
  • Plage : 1,9
  • Précision : 2,7

Une arme de combat fiable à moyenne portée. Ses dégâts et sa pénétration modérés le rendent polyvalent. Il s'agit d'un objet commun provenant d'ennemis humains, plus fréquent près de la Sphère de la part des gardes de l'ISPF (ISZF).

AKM-74U

AKM 74UImage : game8.co

  • Dégâts : 1,0
  • Pénétration : 1,1
  • Cadence de tir : 4,92
  • Plage : 1,2
  • Précision : 2,5

Un fusil d'assaut compact bien adapté aux combats rapprochés et à moyenne portée en raison de sa cadence de tir rapide. Fréquemment utilisé par les ennemis et disponible auprès des commerçants de zone.

APSB

APSBImage : game8.co

  • Dégâts : 1.1
  • Pénétration : 3,0
  • Cadence de tir : 4,93
  • Plage : 1,0
  • Précision : 3.1

Un pistolet précis à haute pénétration, efficace à une portée de Close à Medium. Ses statistiques équilibrées en font une arme de poing solide. Disponible auprès des commerçants.

(Les entrées d'armes restantes suivraient le même format que ci-dessus, décrivant chaque arme avec son image.)

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