Dragon Quest 3 Remake: Desbloqueando los secretos del orbe amarillo
El orbe amarillo en Dragon Quest 3 Remake puede ser un verdadero dolor de cabeza. Si bien el proceso no es demasiado complejo, encontrar el punto de partida es el verdadero desafío. Esta guía le guiará en la adquisición de este escurridizo orbe.
El Orbe Amarillo está ubicado en Merchantburg, una ciudad inicialmente marcada solo como "???" en el mapa. Su nombre lo determina el comerciante que contratas y dejas para establecer el asentamiento. Por lo tanto, primero debes establecer y desarrollar esta aldea antes de obtener el orbe.
Ubicación de Merchantburg (???):
Después de obtener el barco del Rey de Portoga (después de la misión Black Pepper), puedes navegar a Merchantburg. Con los marcadores de misión habilitados, lo encontrarás en la esquina noreste del mapa mundial, en el extremo oriental del continente oriental.
Momento óptimo para Merchantburg:
Si bien el orden de recolección de orbes es flexible, se recomienda establecer Merchantburg temprano. El crecimiento de la ciudad lleva tiempo, por lo que comenzar temprano te permitirá buscar otros orbes al mismo tiempo.
Adquirir el orbe amarillo:
- Contratar a un comerciante: Antes de dirigirse a Merchantburg, contrate a un nuevo comerciante de PALS en Aliahan. Minimiza los combates en tu camino para evitar retrasos innecesarios.
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Establecimiento de la ciudad: En el único edificio de Merchantburg, habla con el anciano. Necesitará un comerciante para fundar la ciudad; aquí es donde asignas al comerciante recién contratado. La ciudad recibirá entonces su nombre oficial (basado en el nombre del comerciante).
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Crecimiento de la ciudad y visitas posteriores:
Merchantburg crecerá a través de cinco etapas. Recibirás notificaciones indicándote que regreses y verifiques su progreso. Cada visita revela una ciudad más grande, que culmina en un gran cabaret. Tenga cuidado con el guardia de seguridad fuera del cabaret: intentarán cobrarle de más.
Durante la cuarta visita, notarás crecientes tensiones entre la gente del pueblo y tu comerciante. Esto señala el final de su reinado y la inminente disponibilidad del Orbe Amarillo.
- La visita final (nocturna):
En tu quinta visita, ve de noche. Encontrarás que el comerciante ha desaparecido. Ha sido encarcelado en la casa al sur de su antigua residencia debido a una revuelta en la ciudad.
Habla con el comerciante encarcelado; revelarán la ubicación del Orbe Amarillo. Regresa a la casa del comerciante y encontrarás un marcador de misión detrás del sofá. Interactúa con el suelo para desenterrar el orbe amarillo.
Para muchos jugadores, el orbe amarillo probablemente será uno de los últimos orbes recolectados. Recuerda obtener también el orbe rojo (guarida del pirata), el orbe verde (Theddon) y el orbe plateado (fauces del Necrogond/Santuario Necrogond).