Les matchs esports olympiques très attendus, à l'origine prévus pour 2025, ont été reportés. L'événement, qui devait avoir lieu en Arabie saoudite, se produira désormais entre 2026 et 2027, les dates spécifiques qui ne sont pas encore finalisées. Le Comité international olympique (CIO) a pris cette décision, et bien que l'événement soit toujours à l'horizon, cela ne se produira pas cette année. Alors, pourquoi le retard?
La raison du retard des Jeux olympiques de l'eSports 2025
Organiser un tournoi eSports à l'échelle des Jeux olympiques n'est pas une mince affaire. Le CIO, ainsi que la Fédération internationale de l'eSports (IESF), ont besoin de temps supplémentaire pour s'assurer que tout est en place. Les rapports indiquent que le report est dû à une série de défis importants. Premièrement, il n'y a toujours pas de liste finalisée de jeux, pas de lieux confirmés et pas de dates de définition.
De plus, l'établissement d'un système de qualification équitable pour les joueurs du monde entier se révèle être une tâche complexe. Les éditeurs de jeux ont également exprimé des inquiétudes concernant les délais serrés initialement proposés. En conséquence, les comités d'organisation ont beaucoup à trier. Cela comprend la sélection des titres de jeu appropriés, la sécurisation des lieux, la conception d'un processus de qualification équitable et l'obtention du financement nécessaire pour donner vie à la vision.
Les Jeux d'eSports olympiques visent à fournir à Esports une plate-forme prestigieuse, semblable aux événements sportifs les plus renommés au monde. Si le temps supplémentaire permet une compétition esports mieux organisée, plus raffinée et vraiment olympique, le retard pourrait en valoir la peine.
Pour ceux qui ont hâte de rester à jour sur l'événement, plus d'informations peuvent être trouvées sur le site officiel du CIO.
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