Balatro, le mélange innovant de Deck Builder, Solitaire et Roguelike Mechanics, a réalisé un exploit remarquable en dépassant cinq millions de ventes sur toutes les plateformes depuis son lancement. Développé uniquement par Localthunk, ce jeu acclamé par la critique a recueilli une reconnaissance généralisée, gagnant de nombreuses distinctions et éloges de la part des critiques et des joueurs. Bien que ses numéros de téléchargement ne puissent pas rivaliser avec des versions plus grandes, il est important de considérer le contexte: il s'agit d'un titre premium, et chaque vente contribue directement au succès de Playstack, l'éditeur derrière lui.
Notamment, la présence mobile de Balatro a connu une croissance significative. Le dernier chiffre de ventes confirmé était de 3,5 millions en décembre, ce qui signifie qu'environ 1,5 million de ventes supplémentaires ont été enregistrées depuis lors, mettant en évidence la popularité soutenue du jeu sur les appareils mobiles.
Bien qu'il puisse être prématuré de qualifier le Balatro comme une percée indépendante pour les jeux mobiles, son succès est indéniablement remarquable. Le voyage de Balatro vers des éloges, associés à des mises à jour et à des extensions en cours, suggère un avenir prometteur pour le titre. Cela soulève une question intéressante: Balatro pourrait-il inspirer une plus grande confiance dans le potentiel des jeux indépendants sur le mobile parmi les joueurs occasionnels et les professionnels de l'industrie?
Pour ceux qui ont hâte de comprendre ce qui fait que Balatro se démarque, notre examen complet explique pourquoi il a gagné une cote cinq étoiles parfaite.
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