Le Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux joueurs ont estimé que le système de combat échouait.
Dans une récente interview, le directeur de jeu de Witcher 4, Sebastian Kalemba, l'a reconnu, mettant en évidence le gameplay et la chasse aux monstres en tant que domaines nécessitant des améliorations importantes. Il a déclaré: "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
Le réalisateur a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait présenter la nature percutante et puissante du combat des monstres, en se concentrant sur l'amélioration de la chorégraphie et de l'intensité émotionnelle.
Une refonte de combat substantielle est prévue pour le Witcher 4. Rassurant, CD Projekt Red reconnaît les lacunes du combat des jeux de Witcher des Witcher et s'engage à les résoudre. Ces améliorations s'étendront probablement aux futurs versements, en particulier en considérant le rôle central de CIRI dans la nouvelle trilogie.
De plus, les développeurs prévoient d'incorporer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", à l'origine prévue pour Novigrad, a vu Geralt aider Triss et Castello avec des préparatifs de mariage, y compris l'extermination de monstre, l'acquisition d'alcool et le choix d'un cadeau de mariage.