ウィッチャー3は、絶賛されていますが、その欠陥がないわけではありませんでした。多くのプレイヤーは、戦闘システムが不足していると感じました。
最近のインタビューで、ウィッチャー4のゲームディレクターであるセバスチャンカレンバは、これを認め、ゲームプレイとモンスター狩りを大幅な強化を必要とするエリアとして強調しました。彼は、「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したい」と述べた。
監督は、ウィッチャー4トレーラーがモンスター戦闘の衝撃的で強力な性質を紹介し、改善された振り付けと感情的な強さに焦点を当てるべきであることを強調しました。
Witcher 4にはかなりの戦闘オーバーホールが予想されます。CDProjektRedは、以前のWitcher Gamesの戦闘の欠点を認識し、それらに取り組むことを約束します。これらの改善は、特に新しい三部作におけるCIRIの中心的な役割を考慮して、将来の分割払いにまで及ぶ可能性があります。
さらに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことを計画しています。ウィッチャー3では、もともとノヴィグラードを計画していた「アシェン結婚」クエストは、モンスターの絶滅、アルコールの獲得、結婚式の贈り物の選択を含む、ウェディングの準備でジェラルトがトリスとカステッロを支援しました。