Maison Nouvelles Civilization VI: Civs de victoire scientifique la plus rapide, classé

Civilization VI: Civs de victoire scientifique la plus rapide, classé

Auteur : Aaron Feb 11,2025

Civilization VI: Civs de victoire scientifique la plus rapide, classé

conquérir Civ 6 avec ces civilisations de victoire scientifique rapides

La civilisation VI offre trois voies de victoire, mais une victoire en science rapide peut être étonnamment réalisable avec le bon leader. Alors que de nombreuses civilisations excellent à l'avancement technologique, quelques privilégiés peuvent vraiment dominer l'arbre technologique, laissant d'autres civilisations dans la poussière. Ce guide met en évidence quatre dirigeants adaptés à des victoires en sciences rapides.

Clé du succès: La maximisation de la production scientifique nécessite une expansion de l'empire stratégique et tirant parti des capacités uniques de leader et de civilisation.

Seondeok - Corée: Seowons and Governor Promotions Powerhouse

Capacité de leader: Hwarang (3% Culture et science par promotion du gouverneur)

Capacité de civilisation: trois royaumes (1 alimentation et science pour les fermes et les mines adjacentes à Seowons)

Unités uniques: Hwacha, Seowon (4 Science, -2 Science pour les districts adjacents)

La force de Seondeok réside dans la synergie entre ses capacités et le district unique de Seowon de Corée. Concentrez-vous sur l'expansion précoce en utilisant la promotion de Magnus (prévention de la perte de population lors de la création de colons) pour établir de nombreuses villes. Prioriser les civiques qui débloquent les titres du gouverneur, les promouvant rapidement pour des renforts importants de la science et de la culture. Positionnez stratégiquement Seowons au moins deux carreaux des centres-villes, adjacents aux mines (qui gagnent des sciences bonus à côté de Seowons), pour maximiser leur production tout en atténuant la pénalité d'adjacence.

Lady Six Sky - Maya: maîtrise du bonus d'adjacence de l'observatoire

Capacité de leader: ix Ajaw mutal (10% rendent dans les 6 carreaux de la capitale, constructeur libre pour les villes fondées; -15% de rendements au-delà de 6 tuiles)

Capacité de civilisation: Mayab (1 équipement par ressource de luxe à côté du centre-ville; les fermes gagnent 1 logement et production adjacentes aux observatoires)

Unités uniques: Hul'che, Observatoire (2 science de la plantation adjacency, 1 des fermes)

La capacité de Lady Six Sky encourage un empire compact. Installez cinq ou six villes dans un rayon de six-cartes de votre capitale, en utilisant les constructeurs libres. Maximisez les bonus d'adjacence de l'observatoire en les plaçant à côté des plantations ou des fermes. Cette approche concentrée assure un rendement élevé et des progrès scientifiques rapides.

Peter - Russie: Domination scientifique de la route commerciale

Capacité de leader: La Grande Embassade (1 science et culture par 3 technologies / civiques devant la Russie sur les routes commerciales)

Capacité de civilisation: Mère Russie (5 carreaux de fondation supplémentaires; les tuiles de la toundra accordent 1 foi et production; unités à l'abri des blizzards; les pénalités de guerre ont doublé pour les ennemis dans le territoire russe)

Unités uniques: COSACK, lavra (remplacement du district sacré, élargit par 2 tuiles lorsqu'une grande personne est dépensée)

Peter est un leader polyvalent, excellant dans divers types de victoires. Pour une victoire scientifique, tirez parti de son bonus de route commerciale. L'expansion précoce est cruciale pour établir de nombreuses routes commerciales avec des civilisations technologiquement avancées. Concentrez-vous sur l'amélioration des capacités commerciales avec les changements de change et les districts portuaires. Les carreaux de fondation supplémentaires de la Russie facilitent une expansion rapide, vous permettant d'obtenir des emplacements avantageux pour les campus près des montagnes.

Hammurabi - Babylon: levé technologique alimenté par Eureka

Capacité de leader: ninu ilu sirum (bâtiment de district libre de plus bas prix; envoyé libre lors de la construction d'un district)

Capacité de civilisation: Enuma anu Enlil (déverrouille Instant Eureka; -50% à l'échelle de l'empire)

Unités uniques: Sabum kibitum, palgum (2 production et 1 logement; 1 aliment pour l'eau douce adjacente)

La pénalité scientifique de -50% de Babylon est compensée par une expansion rapide et une exploitation stratégique d'Eureka. Prioriser le déclenchement des eurekas, même au prix de la production scientifique initiale. Concentrez-vous sur la monnaie, la production et la croissance de la ville. Utilisez des espions pour accéder aux technologies avancées pour plus d'opportunités Eureka. Retarder la construction du campus jusqu'à plus tard, en tirant parti de la capacité de Hammurabi à obtenir des bâtiments gratuits et à l'achat du deuxième bâtiment avec de l'or accumulé pour un coup de pouce scientifique massif. Cette stratégie vous permet de rattraper et de dépasser d'autres civilisations au moyen-âge, ouvrant la voie à une victoire décisive de la course spatiale.

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