Dans Brighter Shores, la famille Brannof a besoin de votre aide pour récupérer une cargaison d'armes perdue. Ce guide explique comment terminer la quête "La cargaison perdue".
Contenu
- Démarrage de "L'envoi perdu"
- Terminer "La cargaison perdue"
- Parler au capitaine Shirker
- Enquête sur la main crochue
Démarrage de "L'envoi perdu"
Trouvez la salle à manger de Brannof Hall (sur le boulevard Brannof, près de la place de la ville). Parlez à Cohen; il révélera les armes manquantes. Surtout, reparlez-lui pour recevoir deux pistes.
Terminer "La cargaison perdue"
Suivez ces pistes, en n'oubliant pas de retirer tout équipement de garde de ville pour éviter tout soupçon.
Parler au capitaine Shirker
Trouvez le capitaine Shirker sur son navire, The Vincible (zone sud-est de la ville).
Après un repas au Delectable Dab (près de Town Square), il mentionnera un homme en gilet bleu.
Trouvez cet homme sur Town Square.
Il vous mènera à "L'Illusion", mais vous aurez besoin d'un monosourcil pour incarner Sam. Procurez-vous-en un chez le coiffeur de Old Street West (8 Argent et 280 Cuivre).
Enquête sur la main crochue
Parlez aux clients de The Hooked Hand (près de Eel Street). Ils vous dirigeront vers le stand de poisson fréquemment frais.
Attrapez un flet fétide (nécessite un niveau de pêche 25). Utilisez une plume, de l'encre et du papier (trouvés sur le bureau de Lord Brannof) pour écrire une note et cachez-la dans le poisson.
Donnez le poisson au poissonnier ; cachez-vous et surveillez l'étranger furtif.
Suivez-le jusqu'à Monab Row. Retirez votre équipement de garde pour révéler votre monosourcil et usurper l'identité de Sam. Battez le voleur (niveau 30) pour récupérer les plumbatae.
Rapportez les plumbatae à Brannof Hall pour terminer la quête.