Maison Nouvelles "Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"

"Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"

Auteur : Aiden Apr 17,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir des changements importants qui ont suscité des préoccupations au sein de la communauté des jeux PC, en particulier en ce qui concerne les temps d'attente de matchmaking.

Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du mode multijoueur ordinaire. La mise à jour séparera les paramètres pour le jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé Play et introduira un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeu QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera mise en ligne, les joueurs auront trois options de rédaction distinctes pour ces paramètres:

  • ON : Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement) : Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF : restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que le choix de (consoles uniquement) peut entraîner des temps d'attente plus longs, tandis que la sélection de désactivation entraînera presque certainement des temps d'attente prolongés.

L'introduction d'une option croisée uniquement sur la console dans le multijoueur régulier a soulevé des préoccupations parmi les joueurs PC. L'inquiétude découle du potentiel pour les joueurs de console de se désabonner avec des joueurs PC, ce qui pourrait conduire à des temps de file d'attente plus longs pour la communauté PC. Cette préoccupation est alimentée par la prévalence de la tricherie dans Call of Duty , qui est plus courante sur les plates-formes PC. Activision a reconnu cette question, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» plutôt que des tricheurs.

Les réactions de la communauté PC ont été vocales et critiques. Par exemple, Redditor EXJR_ a exprimé sa compréhension, mais ses inquiétudes quant à l'impact sur les temps de file d'attente, tandis que @gkeepnclassy sur X (anciennement Twitter) a déploré l'impact négatif sur les joueurs PC non chétils. De même, @CBBMack a mis en évidence les problèmes existants avec le matchmaking en raison d'un matchmaking basé sur les compétences (SBMM) et a prédit une détérioration supplémentaire avec ces changements.

Certains joueurs de PC ont suggéré qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que sur l'isolement des joueurs PC. MAINCONSISTENT1344 sur Reddit a plaidé pour de meilleures solutions anti-triche pour empêcher les joueurs de la console de désactiver le jeu croisé.

Activision a activement lutté sur la tricherie dans Call of Duty , investissant des millions pour fermer les fournisseurs de triche, avec des succès récents comme la fermeture de Phantom Overlay et d'autres vendeurs de triche de haut niveau. Avec le lancement de la saison 3, Activision a promis une technologie anti-triche améliorée, qui sera cruciale car le jeu voit un afflux de joueurs avec le retour de Verdansk à Warzone .

Cependant, beaucoup dans la communauté, y compris Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, soulignent que la majorité des joueurs de console, qui sont des joueurs occasionnels, ne remarquent même pas ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs sautent simplement dans le multijoueur non classé pour le plaisir occasionnel et sont peu susceptibles de se plonger dans les notes de mise ou les ajustements des paramètres. Par conséquent, les paramètres de jeu par défaut resteront probablement inchangés pour la plupart des joueurs de la console, ce qui signifie que les joueurs PC auront toujours un grand pool de joueurs avec lesquels faire correspondre.

ThexClusiveAace a souligné que la préoccupation concernant les temps de jumelage pourrait être exagérée, car la majorité des joueurs ne modifieront pas les paramètres par défaut. Il a noté que si les joueurs optant pour le jeu de réduction uniquement de la console peuvent limiter leur pool de matchmaking, c'est un choix qu'ils peuvent maintenant faire, et beaucoup pourraient trouver un compromis valable.

Alors que la saison 3 approche de Black Ops 6 et de Warzone , la communauté surveillera de près pour voir si ces changements ont un impact significatif sur le matchmaking et si les efforts continus d'Activision contre la tricheuraient atténueront certaines des préoccupations de la communauté PC.

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