Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por mudanças significativas que despertaram preocupações na comunidade de jogos de PC, principalmente em relação aos tempos de fila de matchmaking.
A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando uma grande atualização para o modo multiplayer comum. A atualização separará as configurações do jogo e Call of Duty: WarZone classificou o Play Ranked Ranked, e apresentará uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa.
A partir de 4 de abril, quando a terceira temporada for lançada, os jogadores terão três opções de cross -play distintas para essas configurações:
- ON : Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente em (somente consoles) : permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
- OFF : restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou que a escolha apenas (somente os consoles) pode levar a tempos de fila mais longos, enquanto a seleção quase certamente resultará em tempos de espera prolongados.
A introdução de uma opção crossplay somente para console em multiplayer regular levantou preocupações entre os jogadores de PC. A preocupação decorre do potencial para os jogadores do console optar por não participar de matchmaking com jogadores de PC, o que pode levar a tempos de fila mais longos para a comunidade de PC. Essa preocupação é alimentada pela prevalência de trapaça no Call of Duty , que é mais comum nas plataformas de PC. A Activision reconheceu esse problema, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis devido à 'vantagem da Intel' em vez de trapaceiros.
As reações da comunidade de PCs foram vocais e críticas. Por exemplo, o Redditor Exjr_ expressou entendimento, mas preocupado com o impacto nos tempos da fila, enquanto o @GkeepNclassy no X (anteriormente Twitter) lamentou o impacto negativo nos players de PC que não são chefados. Da mesma forma, o @CBBMACK destacou os problemas existentes com a correspondência devido à matchmaking baseada em habilidades (SBMM) e previu mais deterioração com essas alterações.
Alguns jogadores de PC sugeriram que a Activision se concentrasse em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O MailConsistent1344 no Reddit argumentou por melhores soluções anti-trepes para impedir que os jogadores do console desativem o Crossplay.
A Activision tem combinado ativamente trapaça em Call of Duty , investindo milhões para encerrar os provedores de trapaceiros, com sucessos recentes como o fechamento da sobreposição da Phantom e outros vendedores de trapaça de alto perfil. Com o lançamento da terceira temporada, a Activision prometeu uma tecnologia aprimorada anti-travessa, que será crucial, pois o jogo vê um influxo de jogadores com o retorno de Verdansk à Warzone .
No entanto, muitos na comunidade, incluindo o Call of Duty Youtuber thexclusiveace, apontam que a maioria dos jogadores de console, que são jogadores casuais, pode nem notar essas novas configurações. A maioria dos jogadores simplesmente entra no multiplayer sem classificação para diversão casual e é improvável que se aproxime em notas de patches ou ajustes de configurações. Portanto, as configurações de crossplay padrão provavelmente permanecerão inalteradas para a maioria dos jogadores de console, o que significa que os jogadores de PC ainda terão um grande conjunto de jogadores para combinar.
O Thexclusiveace enfatizou que a preocupação com os tempos de partida pode ser exagerada, pois a maioria dos jogadores não alterará as configurações padrão. Ele observou que, enquanto os jogadores que optam pelo crossplay somente para console podem limitar seu pool de partidas, é uma escolha que agora podem fazer, e muitos podem achar uma troca que vale a pena.
À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e WarZone , a comunidade estará assistindo de perto para ver se essas mudanças afetam significativamente a correspondência e se os esforços contínuos da Activision contra a trapaça aliviarão algumas das preocupações da comunidade de PC.