Dragon Ball Moba, très attendu de Bandai Namco, Project de Dragon Ball: Multi , a officiellement annoncé une fenêtre de libération en 2025, après une période de test bêta réussie. Lisez la suite pour tous les détails.
Dragon Ball Project: Multi set pour la version 2025
Le test bêta se termine
Dragon Ball Project: Multi , la passionnante Arena de bataille en ligne multijoueur (MOBA) basée sur la franchise bien-aimée Dragon Ball , devrait être lancé en 2025. L'annonce a été faite cette semaine via le compte Twitter (X) officiel du jeu. Bien qu'une date de sortie précise reste non confirmée, le titre publié par Bandai NAMCO devrait arriver sur les plates-formes Steam et Mobile. Le récent test bêta régional s'est terminé, les développeurs exprimant une sincère gratitude aux fans participants pour leurs précieux commentaires, déclarant que cela contribuera à améliorer davantage le jeu.
Développé par Ganbarion, réputé pour leur travail sur les adaptations de jeux One Piece , Dragon Ball Project: Multi propose une expérience stratégique basée sur l'équipe 4V4. Les joueurs contrôleront les personnages emblématiques de Dragon Ball comme Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Frieza et bien d'autres. Le synopsis du jeu met en évidence la force croissante des personnages tout au long des matchs, permettant des batailles épiques contre les joueurs ennemis et les boss puissants. Des options de personnalisation étendues, y compris des skins divers, des animations d'entrée uniques et des mouvements de finition impressionnants, ajoutent une touche personnelle au gameplay.
Le genre MOBA est une nouvelle direction pour la franchise Dragon Ball , qui est traditionnellement associée aux jeux de combat, comme le prochain Dragon Ball: Sparking! Zero de Spike Chunsoft. Les premiers commentaires du test bêta ont été largement positifs. Cependant, certains joueurs ont exprimé des préoccupations. Un utilisateur de Reddit a décrit le jeu comme "incroyablement simple (et court)," le comparant à Pokémon Unite , tout en reconnaissant que c'est "un plaisir décent".
Un autre joueur a exprimé sa frustration avec le système de monnaie dans le jeu, déclarant que l'exigence d'atteindre un certain "niveau de magasin" par le biais d'achats intégrés à l'application semblait trop grindy et potentiellement payer pour le gain. À l'inverse, d'autres joueurs, comme U / Icechillay, ont exprimé des sentiments positifs, offrant des éloges concis pour le jeu.