Dungeon Fighter : Arad, le dernier ajout à la populaire franchise DNF, est sur le point d'innover. Au lieu du gameplay traditionnel d'exploration de donjons de la série, ce nouveau titre promet une aventure en monde ouvert. Nexon s'inspire-t-il du manuel de jeu de MiHoYo ? Peut-être.
La série Dungeon Fighter est sans doute la franchise phare de Nexon, comptant des millions de joueurs et de nombreux spin-offs. Bien que moins reconnue en Occident, son importance pour le portefeuille de Nexon est indéniable. Le développement de Dungeon Fighter : Arad n’est donc pas surprenant.
Une première bande-annonce, dévoilée lors des Game Awards, a donné un premier aperçu de cette aventure en monde ouvert en 3D. La bande-annonce présentait un monde dynamique et de nombreux personnages, encore anonymes, suscitant des spéculations parmi les fans sur d'éventuelles adaptations de classe des entrées précédentes de DNF.
Comme prévu, Dungeon Fighter : Arad propose une exploration du monde ouvert, des combats dynamiques et une gamme variée de classes de personnages. Le jeu met également l'accent sur la narration, en introduisant de nouveaux personnages et en incorporant des énigmes intrigantes.
Au-delà des donjons familiers
La bande-annonce offre des détails limités au-delà des éléments de base du gameplay. Cependant, l'esthétique globale suggère une formule similaire à celles popularisées par les jeux de MiHoYo.
Bien que l'annonce d'Arad ait été faite précédemment, les détails étaient rares. Bien que les visuels soient captivants, il existe un risque d'aliéner les fans de longue date avec un écart aussi important par rapport au gameplay établi. Néanmoins, la valeur élevée de la production et la vaste campagne publicitaire (qui aurait été vue au Peacock Theatre lors des Game Awards) suggèrent que Nexon est confiant dans son succès.
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