Dans le musée à deux points de deux points *, une gestion efficace s'étend au-delà des opérations quotidiennes; Il est crucial de prioriser le bien-être du personnel. Ce guide explique comment utiliser les ressorts de réparation.
Quelles sont les sources de réparation dans le musée à deux points?
Les expéditions du musée, tout en récompensant en termes de reliques découvertes, risquent intrinsèquement les blessures du personnel. Des blessures mineures se rétablissent lentement à l'aide de l'appareil de la salle du personnel. Cependant, pour des blessures graves entraînant des absences prolongées, les ressorts de réparation offrent une solution de récupération beaucoup plus rapide.
Situé près du centre de la carte de l'expédition de la ceinture osseuse, les ressorts de réparation deviennent accessibles après avoir visité les mines froides dans la campagne principale. Le mode Sandbox accorde un accès immédiat.
Comment utiliser des sources de remence dans un musée à deux points
L'utilisation des ressorts de réparation implique l'envoi d'un membre du personnel blessé lors d'une expédition spécifique. Un seul membre du personnel blessé peut être traité à la fois. Le seul événement déclenché est la «vacances de guérison», en supprimant instantanément tous les effets de statut et en accélérant la récupération.
Cette expédition coûte 5 000 $ et prend 14 jours. Bien que apparemment cher, il offre une récupération complète immédiate, y compris des remèdes pour les maux au-delà des capacités de la salle du personnel. Initialement un luxe, les ressorts de réparation deviennent inestimables pour gérer les blessures graves du personnel, en particulier pour le personnel clé.
Ceci conclut votre guide sur l'utilisation des sources de réparation dans un musée à deux points . Pour plus d'informations sur le jeu, visitez l'Escapist.
Two Point Museum est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.