La société Pokémon remporte le procès et le copieur chinois du jeu verse 15 millions de dollars en compensation !
The Pokémon Company a défendu avec succès ses droits de propriété intellectuelle dans le cadre d'un procès contre plusieurs sociétés chinoises soupçonnées de copier ses personnages Pokémon.
Pokémon Company remporte un procès contre les contrevenants
Entreprise chinoise reconnue coupable de plagiat de personnages Pokémon
Après une longue bataille juridique, The Pokémon Company a remporté une bataille juridique de 15 millions de dollars contre plusieurs sociétés chinoises accusées de violation du droit d'auteur et de vol de propriété intellectuelle. Le procès, déposé en décembre 2021, accuse les développeurs d’avoir créé un jeu qui plagie de manière flagrante les personnages, les créatures et les mécanismes de base du jeu Pokémon.
Le différend a commencé en 2015, lorsque les développeurs chinois ont lancé le jeu mobile "Pokemon Monsters Remastered". Le jeu de rôle mobile présente une ressemblance frappante avec la franchise Pokémon, avec des personnages qui ressemblent étrangement à Pikachu et Ash Ketchum. Au-delà de cela, le gameplay imite même les mécanismes de combat au tour par tour et de collecte de créatures emblématiques de la série Pokémon. Bien que la société Pokémon ne possède pas entièrement les droits sur le mode de jeu "Catch Monsters", et qu'il existe de nombreux jeux qui s'en inspirent, elle estime que "Pokemon Monsters Remastered" est passé d'une simple inspiration à un plagiat flagrant.
Par exemple, l'icône de l'application du jeu utilise la même illustration Pikachu que celle trouvée sur la boîte Pokémon Jaune. Les publicités du jeu mettent en évidence Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu et Firemonkey, sans même changer les couleurs. De plus, les images du jeu circulant sur Internet montrent de nombreux personnages et Pokémon familiers, comme l'héroïne Alice et le dinosaure de feu dans "Black 2 White 2".
Image de l'utilisateur YouTube perezzdb La nouvelle du procès est apparue pour la première fois en septembre 2022, lorsque la société Pokémon a initialement demandé 72,5 millions de dollars de dommages et intérêts et a présenté des excuses publiques sur les principaux sites Web et plateformes de médias sociaux chinois. Le procès vise également à mettre un terme au développement, à la distribution et à la promotion de jeux contrefaits.
Après une longue audience, le Tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen s'est prononcé hier en faveur de la société Pokémon. Même si le verdict final était inférieur aux 72,5 millions de dollars initialement demandés, les 15 millions de dollars de dommages et intérêts ont envoyé un avertissement fort aux développeurs qui tentaient de tirer profit de franchises bien connues. Trois des six sociétés poursuivies auraient fait appel.
Selon une traduction de l'article de GameBiz sur le sujet, la société Pokémon a assuré aux fans qu'elle "continuera à travailler dur pour protéger sa propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs à travers le monde puissent profiter du contenu Pokémon en toute tranquillité d'esprit".
« Personne n’aime poursuivre les fans en justice », déclare l’ancien conseiller juridique en chef de Pokémon Company
La société Pokémon a été critiquée dans le passé pour avoir mis fin à des projets de fans. L'ancien conseiller juridique en chef de la société Pokémon, Don McGowan, a révélé dans une interview avec Aftermath en mars que la société n'avait pas activement recherché des projets de fans à clôturer pendant son mandat. Au lieu de cela, l’entreprise agit principalement lorsque ces projets franchissent une certaine limite.
McGowan a déclaré : « Vous n'envoyez pas un avis de retrait tout de suite. Vous attendez de voir s'ils obtiennent un financement, comme sur Kickstarter ou quelque chose comme ça, s'ils obtiennent un financement, c'est à ce moment-là que vous intervenez. Personne n'aime. que poursuivre les fans. »
McGowan a souligné que l'équipe juridique de Pokémon Company prend souvent connaissance des projets des fans grâce à des reportages dans les médias ou à des découvertes personnelles. Il l'a comparé à l'enseignement du droit du divertissement, informant les étudiants que le fait d'attirer l'attention des médias pourrait, par inadvertance, attirer l'attention des entreprises sur leurs projets.
Malgré cette approche globale, The Pokémon Company a également publié des avis de retrait pour des projets de fans qui n'ont reçu que peu d'attention. Cela inclut des éléments tels que des outils de création créés par des fans, des jeux comme Pokémon Uranium et même des vidéos virales impliquant des FPS de chasse à Pokémon créés par des fans.