Résumé
- La version PC de Lost Soul Minter a apparemment supprimé l'exigence de liaison controversée du compte PSN avant son lancement en 2025.
- Cela permettra à l'éditeur Sony de vendre de l'âme perdue de côté dans les pays qui ne sont pas soutenus par PSN, augmentant la portée globale du jeu et le potentiel de vente.
- La décision de Sony de supprimer la règle de liaison du compte PSN à Lost Soul, peut faire allusion à une approche plus flexible pour les jeux PC de PlayStation à l'avenir.
Des nouvelles passionnantes ont émergé pour les fans en attendant avec impatience la sortie de Lost Soul Mister , un RPG plein d'action de The Creative Minds at Ultizerogames à Shanghai. Ce jeu, qui a été nourri sous le prestigieux projet de héros China de PlayStation, devrait être lancé en 2025 sur PS5 et PC. Notamment, les derniers développements suggèrent que la version PC de Lost Soul a abandonné l'exigence de liaison du réseau PlayStation (PSN) précédemment obligatoire. Ce changement central signifie que les joueurs PC du monde entier peuvent plonger dans le combat dynamique et le diable peut être inspiré de l'action sans les tracas de lier un compte PSN.
Lost Soul Mish a été un travail d'amour, avec près de neuf ans de développement derrière. Sony, intervenant en tant qu'éditeur, a soutenu ce projet ambitieux, visant à amener ce joyau indie à un large public. Cependant, l'introduction d'un compte PSN obligatoire liant les jeux PlayStation sur PC l'année dernière a suscité la controverse parmi la communauté des jeux, d'autant plus que plus de 100 pays dans le monde ne soutiennent pas le PSN. Cette restriction a historiquement limité les ventes et la portée des jeux nécessitant des comptes PSN.
Dans une tournure des événements surprenante, à la suite des débuts de la dernière bande-annonce de Gameplay de Lost Soul Oster en décembre 2024, la page Steam du jeu a initialement fait allusion aux exigences du PSN. Pourtant, une mise à jour rapide, suivie par SteamDB, a supprimé ce mandat le lendemain. Cet ajustement signifie un changement significatif dans l'approche de Sony, ouvrant potentiellement les portes de Lost Soul à part à apprécier dans les régions précédemment interdites par les limitations du PSN.
Cette décision marque l'âme perdue comme seul le deuxième jeu publié à Sony pour renoncer à la règle de liaison du compte PSN sur PC, après l'incident controversé avec Helldivers 2 . Cette évolution est une bouffée d'air frais pour les joueurs PC, en particulier ceux des régions non soutenues par le PSN, et pourraient signaler une position plus flexible de Sony en ce qui concerne leurs offres de jeux PC.
Bien que les raisons exactes de la décision de Sony restent spéculatives, on pense que la société vise à maximiser l'accessibilité et la base des joueurs du jeu. Les performances des titres précédents de PlayStation sur PC, tels que God of War Ragnarok , qui ont vu des dénombrements de joueurs nettement inférieurs par rapport à son prédécesseur, ont peut-être influencé ce changement stratégique.
En conclusion, la suppression de l'exigence de liaison du compte PSN pour Lost Soul sur PC élargit non seulement sa portée mondiale, mais laisse également entendre une politique potentiellement en évolution de Sony vers leur catalogue de jeux PC. Ce changement est sur le point d'améliorer l'expérience de jeu pour d'innombrables joueurs, mettant de côté le monde passionnant de Lost Soul à un public plus large en 2025.