Localthunk, le développeur derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro , est intervenu dans un différend sur le sous-trède du jeu concernant la position d'un modérateur sur l'art généré par l'AI. L'ancien modérateur, Drtankhead, avait précédemment déclaré que l'art de l'IA serait autorisé sur les sous-verddits principaux du Balatro NSFW, à condition qu'il ait été correctement attribué et tagué. Cette déclaration, cependant, a contredit les points de vue locaux de Localthunk et de l'éditeur Playstack.
Localthunk a rapidement abordé la situation sur Bluesky, clarifiant que ni eux ni Playstack n'ont toléré l'utilisation d'images générées par l'IA. Une déclaration ultérieure sur le sous-éditeur lui-même a confirmé la suppression de Drtankhead de l'équipe de modération, déclarant que les images générées par l'AI ne seraient plus autorisées. Le développeur a souligné leur conviction que l'art de l'IA nuisait aux artistes et s'est engagé à mettre à jour les règles et la FAQ du subdredit en conséquence.
Le directeur des communications de Playstack a suivi, reconnaissant que les règles existantes de la Sous-Bredit concernant le contenu de l'IA manquaient de clarté, conduisant à la mauvaise interprétation. Les modérateurs restants s'efforcent d'améliorer la clarté des règles.
Drtankhead, dans un article sur le NSFW Balatro SousBreddit, a reconnu leur retrait et a déclaré que même s'ils n'ont pas l'intention de faire de l'art-centric sur SUBDIT, ils envisagent d'autoriser l'art généré par l'AI non NSFW un jour spécifique. Un utilisateur a répondu en suggérant une pause temporaire de Reddit.
La situation balatro met en évidence le débat en cours entourant l'art de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo. Ce débat est alimenté par des préoccupations éthiques, des problèmes de droit d'auteur et des limites de la technologie actuelle de l'IA dans la production de contenu engageant de haute qualité. L'expérience ratée de Keywords Studios dans la création d'un jeu basé sur l'IA sert de conte édifiant. Malgré cela, les principaux acteurs comme EA et Capcom exploraient activement le potentiel de l'IA, EA déclarant l'IA centrale à ses activités et Capcom expérimentant son utilisation dans la conception environnementale. Activision a également récemment confirmé l'utilisation de l'IA générative pour certains actifs dans Call of Duty: Black Ops 6 , déclenchant une controverse sur la qualité des actifs résultants.