घर समाचार अंतिम काल्पनिक निर्माता रोक नहीं सकता, बंद नहीं होगा; FF6 के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनाने की उम्मीद है

अंतिम काल्पनिक निर्माता रोक नहीं सकता, बंद नहीं होगा; FF6 के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनाने की उम्मीद है

लेखक : Blake Feb 28,2025

अंतिम फंतासी के निर्माता, हिरोनोबु सकागुची, पिछली सेवानिवृत्ति योजनाओं के बावजूद खेल विकास के दृश्य में वापस आ गए हैं। उनके नवीनतम प्रयास का उद्देश्य अंतिम काल्पनिक VI के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनाना है।

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

फैंटेसियन के बाद एक नया अध्याय

शुरू में 2021 में जारी की गई फैंटेसियन नियो डाइमेंशन की सफलता के बाद, सकागुची ने फाइनल फैंटेसी VI से प्रेरित एक नया गेम बनाने के लिए द वर्ज अपने इरादे के साथ एक साक्षात्कार में खुलासा किया। जबकि फैंटेसियन का उद्देश्य उनकी अंतिम परियोजना के रूप में था, उनकी टीम के साथ काम करने वाले सकारात्मक अनुभव ने उन्हें इस नए साहसिक कार्य को शुरू करने के लिए प्रेरित किया। यह नया खेल, वह कहता है, "मेरी विदाई नोट का भाग दो" होगा, जो उनकी रचनात्मक यात्रा के लिए एक जानबूझकर निष्कर्ष का सुझाव देता है।

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विकास अद्यतन और अटकलें

2024 के फेमित्सु साक्षात्कार में, सकागुची ने दो साल के भीतर पूरा होने का अनुमान लगाते हुए परियोजना की पुष्टि की। जून 2024 में "फैंटासियन डार्क एज" के लिए मिस्टवॉकर द्वारा एक ट्रेडमार्क फाइलिंग ने एक फैंटासियन सीक्वल की अटकलें लगाईं, हालांकि यह अपुष्ट है। नई परियोजना संभवतः अपने पिछले कार्यों की फंतासी आरपीजी शैली को बनाए रखेगी। कोई आधिकारिक शीर्षक या विवरण जारी नहीं किया गया है।

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वर्ग एनिक्स के साथ पुनर्मिलन

दिसंबर 2024 में कई प्लेटफार्मों (पीसी, पीएस 4, पीएस 5, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स, और स्विच) के लिए स्क्वायर एनिक्स के साथ पोर्ट फैंटेसियन नियो डाइमेंशन के साथ सहयोग ने सकागुची के लिए एक महत्वपूर्ण रिटर्न को चिह्नित किया। उन्होंने इस सर्कल को पूरा करने की अनूठी संतुष्टि व्यक्त की, स्क्वायर (अब स्क्वायर एनिक्स) में अपना करियर शुरू किया। इस सहयोग के बावजूद, वह अपनी नई परियोजना पर ध्यान केंद्रित करता है और अंतिम काल्पनिक मताधिकार या उसके पिछले कार्यों को फिर से देखने में कोई दिलचस्पी नहीं दिखाता है।

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सकागुची की यात्रा, स्क्वायर एनिक्स में अपने शुरुआती दिनों से, जहां उन्होंने पहले कई अंतिम काल्पनिक खेलों का निर्देशन किया, मिस्टवॉकर की अपनी स्थापना और उनकी वर्तमान परियोजना के लिए, एक पौराणिक कैरियर के लिए एक उपयुक्त निष्कर्ष का वादा करता है। उनका ध्यान अब कुछ नया बनाने पर है, जबकि उनकी पिछली सफलताओं को श्रद्धांजलि दी गई है।

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