บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้เขียน : Blake Feb 28,2025

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy กลับมาอีกครั้งในฉากพัฒนาเกมแม้จะมีแผนการเกษียณอายุก่อนหน้านี้ ความพยายามครั้งล่าสุดของเขามีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy VI

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

บทใหม่หลังจาก Fantasian

หลังจากความสำเร็จของ Fantasian Neo Dimension ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2564 ซากากุจิเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับความตั้งใจของเขาที่จะสร้างเกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy VI ในขณะที่ Fantasian มีจุดประสงค์เพื่อเป็นโครงการสุดท้ายของเขาประสบการณ์เชิงบวกที่ทำงานกับทีมของเขาทำให้เขาเริ่มดำเนินการผจญภัยครั้งใหม่นี้ เกมใหม่นี้เขากล่าวว่าจะเป็น "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน" แนะนำข้อสรุปโดยเจตนาเกี่ยวกับการเดินทางที่สร้างสรรค์ของเขา

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

การปรับปรุงการพัฒนาและการเก็งกำไร

ในการสัมภาษณ์ Famitsu ปี 2024 Sakaguchi ยืนยันโครงการโดยประมาณว่าเสร็จสิ้นภายในสองปี เดือนมิถุนายน 2567 เครื่องหมายการค้าที่ยื่นโดย Mistwalker สำหรับ "Fantasian Dark Age" การเก็งกำไรเป็นเชื้อเพลิงของภาคต่อของ A Fantasian แม้ว่าสิ่งนี้จะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน โครงการใหม่น่าจะรักษาสไตล์ RPG แฟนตาซีของผลงานก่อนหน้าของเขา ไม่มีการเผยแพร่ชื่อหรือรายละเอียดอย่างเป็นทางการ

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

เรอูนียงกับ square enix

การทำงานร่วมกันกับ Square Enix ไปยังพอร์ต Dimension Neo Fantasian ไปยังหลายแพลตฟอร์ม (PC, PS4, PS5, Xbox Series X | S และ Switch) ในเดือนธันวาคม 2024 เป็นผลตอบแทนที่สำคัญสำหรับ Sakaguchi เขาแสดงความพึงพอใจที่ไม่เหมือนใครในการทำวงกลมนี้โดยเริ่มต้นอาชีพของเขาที่ Square (ปัจจุบันคือ Square Enix) แม้จะมีการทำงานร่วมกันนี้ แต่เขาก็ยังคงมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ของเขาและไม่สนใจที่จะทบทวนแฟรนไชส์ ​​Final Fantasy หรือผลงานที่ผ่านมาของเขา

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

การเดินทางของ Sakaguchi ตั้งแต่วันแรก ๆ ของเขาที่ Square Enix ซึ่งเขากำกับเกม Final Fantasy หลายเกมแรกไปจนถึงการก่อตั้ง Mistwalker และโครงการปัจจุบันของเขา ตอนนี้เขามุ่งเน้นไปที่การสร้างสิ่งใหม่ ๆ ในขณะที่แสดงความเคารพต่อความสำเร็จในอดีตของเขา

บทความล่าสุด
  • Star Wars Outlaws เผชิญกับการลดลงของยอดขายต่อไป

    ​ ในช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจของเหตุการณ์ *Star Wars Outlaws *-ชื่อ Open-World ที่สำคัญครั้งแรกที่ตั้งอยู่ในจักรวาลสตาร์วอร์ส-มีประสิทธิภาพสูงกว่าในการค้าปลีกโดย *Star Wars Jedi: Survivor *เกมเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว แม้จะมีความคิดเห็นในช่วงต้นที่ค่อนข้างดีเมื่อเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2567 แต่ผู้เล่น Sentim

    by Daniel Jul 16,2025

  • เสร็จสิ้น Hush, My Darling Quest in Kingdom Come: Deliverance 2

    ​ แทนที่จะถูกพบในเมือง Kuttenberg เองภารกิจด้านนี้จะถูกหยิบขึ้นมาจาก Miskowitz ในภูมิภาค Kuttenberg ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันตกของเมือง เตรียมที่จะนำทักษะการตีช่างตีเหล็กของคุณไปทดสอบและดำน้ำเป็น“ Hush, My Darling” ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *. วิดีโอที่แนะนำไปยัง fi

    by Benjamin Jul 15,2025