In Kingdom Come: Deliverance 2 , i giocatori hanno la libertà di navigare nel mondo aperto medievale come ritengono opportuno, ma ogni azione ha conseguenze. È interessante notare che se i giocatori scelgono di comportarsi costantemente in modo negativo, possono sbloccare un finale nascosto che viene descritto come assolutamente terribile.
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Scegliendo di essere un "culo assoluto" durante il gioco, i giocatori sperimenteranno una conclusione unica e desolante per il loro viaggio. Questo finale segreto funge da testimonianza dell'impegno del gioco per la scelta del giocatore e dell'impatto di quelle scelte sulla narrazione. Gli sviluppatori hanno integrato abilmente questa funzione per incoraggiare i giocatori a considerare gli effetti a lungo termine del loro comportamento in-game, aggiungendo profondità e rigiocabilità all'esperienza.