Padroneggiare la magia elementale: una guida alla maga in Path of Exile 2
Path of Exile 2 offre ai giocatori due opzioni per lanciare incantesimi: la Strega e la Strega. Questa guida si concentra sull'ottimizzazione della tua build da Strega, massimizzando il potenziale della magia elementale.
Sommario
- Come costruire una strega in PoE2
- Le migliori combinazioni di abilità della strega
- Miglior combo di abilità da strega a inizio partita
- Miglior combo di abilità da strega a metà partita
- Quale ascendenza della Strega scegliere: Stormweaver contro Chronomancer
Come costruire una strega in PoE2
La Strega utilizza incantesimi elementali, richiedendo un approccio strategico per bilanciare il danno inflitto con la vulnerabilità intrinseca della bassa difesa e degli HP. Dai la priorità alle rotazioni degli incantesimi per la rapida eliminazione dei nemici per compensare questa debolezza. Investi i primi punti abilità in abilità passive che aumentano i danni magici. Ricorda, equipaggiare sia un bastone che una bacchetta espande le tue opzioni di incantesimo senza consumare gemme di abilità non tagliate, consentendo la sperimentazione prima di impegnarsi in una build specifica.
Le migliori combinazioni di abilità della strega
Man mano che avanzi, nuove abilità miglioreranno la tua Strega. Ecco alcune combinazioni di incantesimi efficaci all'inizio e alla metà del gioco:
Miglior combo di abilità da strega a inizio partita
La sopravvivenza iniziale dipende dal danno efficace e dal controllo del nemico. La combinazione di Muro di Fiamme e Scintilla fornisce danni a distanza e controllo della folla. Le scintille amplificano i danni quando attraversano il Muro di Fiamme. In alternativa, Ice Nova rallenta i nemici, creando opportunità di attacco ed evasione.
Miglior combo di abilità da strega a metà partita
Questa rotazione a metà partita massimizza i danni, sfruttando l'interazione di ghiaccio, fuoco e fulmini. Gli incantesimi di ghiaccio raffreddano e congelano, mentre fuoco e fulmini infliggono danni ad area.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs; massive damage. |
Assegna punti passivi da inizio a metà partita per migliorare il danno e il mana degli attacchi magici. Anche se la sostituzione è possibile, comporta un costo, quindi pianifica attentamente.
Quale ascendenza della maga scegliere
L'Atto II introduce le sottoclassi dell'Ascendenza attraverso la Prova dei Sekhema. Questa scelta modella la tua build di fine gioco:
Tessitore delle Tempeste
Questa Ascendenza amplifica gli incantesimi di fulmine, aumentandone la potenza e aggiungendo danni da shock ad altri incantesimi elementali, creando un potente specialista AOE. Ideale per i giocatori che preferiscono la magia elementale coerente.
Cronomante
Per i giocatori che cercano un ritmo diverso, il Cronomante offre incantesimi di manipolazione del tempo come Time Freeze e Temporal Rift. Ciò consente un approccio più tattico, incorporando potenzialmente il combattimento corpo a corpo controllando il movimento nemico. Un'opzione più impegnativa ma gratificante.