Opanowanie magii żywiołów: przewodnik po czarodziejce w grze Path of Exile 2
Path of Exile 2 oferuje graczom dwie opcje rzucania zaklęć: Wiedźmę i Czarodziejkę. Ten przewodnik skupia się na optymalizacji konfiguracji Czarodziejki, maksymalizując potencjał magii żywiołów.
Spis treści
- Jak zbudować Czarodziejkę w PoE2
- Najlepsze kombinacje umiejętności czarodziejki
- Najlepsza kombinacja umiejętności czarodziejki na początku gry
- Najlepsza kombinacja umiejętności czarodziejki w środkowej fazie gry
- Którą dominację czarodziejki wybrać: Tkacz Burz czy Chronomanta
Jak zbudować Czarodziejkę w PoE2
Czarodziejka wykorzystuje zaklęcia żywiołów, wymagając strategicznego podejścia, aby zrównoważyć zadawane obrażenia z nieodłączną wrażliwością niskiej obrony i HP. Nadaj priorytet rotacji zaklęć, aby szybko wyeliminować wroga, aby zrekompensować tę słabość. Inwestuj punkty umiejętności na początku gry w umiejętności pasywne, które zwiększają obrażenia zaklęć. Pamiętaj, że wyposażenie zarówno w laskę, jak i różdżkę poszerza możliwości zaklęć bez zużywania nieoszlifowanych klejnotów umiejętności, co pozwala na eksperymentowanie przed wybraniem konkretnej konfiguracji.
Najlepsze kombinacje umiejętności czarodziejki
W miarę postępów nowe umiejętności wzmacniają Twoją Czarodziejkę. Oto skuteczne kombinacje zaklęć na początku i w środkowej fazie gry:
Najlepsza kombinacja umiejętności czarodziejki na początku gry
Wczesne przetrwanie zależy od skutecznych obrażeń i kontroli wroga. Połączenie Ściany Płomieni i Iskry zapewnia obrażenia dystansowe i kontrolę tłumu. Iskry zwiększają obrażenia podczas przechodzenia przez Ścianę Płomienia. Alternatywnie, Nova Lodu spowalnia wrogów, tworząc możliwości ataku i uniku.
Najlepsza kombinacja umiejętności czarodziejki w środkowej fazie gry
Ta rotacja w środkowej fazie gry maksymalizuje obrażenia, wykorzystując wzajemne oddziaływanie lodu, ognia i błyskawic. Zaklęcia lodowe chłodzą i zamrażają, a ogień i błyskawice zadają obrażenia obszarowe.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs; massive damage. |
Przydzielenie pasywnych punktów od wczesnej do gry, aby zwiększyć obrażenia ataku zaklęć i manę. Chociaż możliwe jest odporność, ponosi koszt, więc planuj ostrożnie. <🎜 🎜>
zrzut ekranu przez escapistę
Ustawa II wprowadza podklasy Acenendancy w ramach procesu Sekhemas. Ten wybór kształtuje kompilację późnej gry:
StormWeaver
Ta rosnąca część wzmacnia błyskawicę, zwiększając ich moc i dodając uszkodzenie wstrząsu innym zaklęciom elementarnym, tworząc silnego specjalisty AOE. Idealny dla graczy, którzy wolą spójną magię żywiołów.
Chronomancer
W przypadku graczy szukających innego tempa, chronomancer oferuje zaklęcia manipulacji czasem, takie jak zamrażanie czasu i szczelina czasowa. Pozwala to na bardziej taktyczne podejście, potencjalnie włączając walkę w zwarciu poprzez kontrolowanie ruchu wroga. Bardziej wymagająca, ale satysfakcjonująca opcja.