
ゲーム開発のダイナミックな世界では、インスピレーションはしばしば最も予想外の情報源から襲いかかります。 CD Projekt Redチームのシニアメンバーは最近、称賛されたタイトル *Cyberpunk 2077 *のクエストデザインに大きな影響を与える興味深いツールを明らかにしました。クエストディレクターのPawełSaskoは、15年以上前のミームがゲームの開発を通じて極めて重要な指針として役立ったことを明らかにしました。
サスコは、脚本とテキストの作成に対する彼のユニークなアプローチを共有しました。
スクリプトやテキストを書くとき、私は叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループします。私は「壮大なサックスの男10h」を聴きました。それは私に働きながら信じられないほどの焦点と精神的な明快さを与えます。
最近のインタビューで、開発者は、没入型のストーリーラインと魅力的なミッションを作成する背後にある創造的なプロセスを掘り下げました。この一見ランダムなミームの影響は、ゲームの最も暗い瞬間であっても、物語の構造、プレイヤーの関与、ユーモアのセンスを維持するための重要な教訓を提供しました。ミームに関する具体的な詳細は非公開のままですが、チームのストーリーテリングアプローチへの影響は否定できません。
この啓示は、現代のゲームデザインの多様なソースからインスピレーションを引き出すことの価値を強調しています。インターネット文化の要素を組み込むことにより、開発者は世界中のプレイヤーにとってより親しみやすく本物のエクスペリエンスを作成することができました。この型破りな方法は、Open-World RPGSの画期的な成果としての *Cyberpunk 2077 *の評判を確立する上で重要な役割を果たしました。
さらに、このアプローチは、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーをブレンドするというCD Projekt Redの哲学と完全に一致しています。チームのコアバリューに忠実でありながら、イノベーションの一貫したデモンストレーションは、世代を超えて聴衆と深く共鳴するゲームをもたらします。参照ポイントとして長い間忘れられていたミームを使用すると、箱の外で考え、新しいアイデアを受け入れる意欲を示し、創造的なプロセスを強化し、最終的にプレイヤーのゲーム体験を豊かにします。
