ライアット ゲームの待望の 2XKO (旧プロジェクト L) は、タッグチーム格闘ゲームに革命を起こす予定です。 この記事では、その革新的なタッグ チームの仕組みと、最近利用可能になったプレイアブル デモについて説明します。
タッグチームの戦闘の再考
デュオプレイ: 4 人プレイ体験
EVO 2024 (7 月 19 ~ 21 日) でデモンストレーションされた 2XKO は、2v2 フォーマットに独自の工夫を加えた Duo Play を導入しました。 1 人のプレイヤーが両方のキャラクターをコントロールするのではなく、2 人のプレイヤーがチームを組んで、それぞれがチャンピオンをコントロールします。 これにより、「ポイント」キャラクターと「アシスト」キャラクターで構成されるチームによるスリリングな 4 人対戦が実現します。 2対1の対戦も可能です。
革新的なタグ システムの特徴:
- アシスト アクション: ポイント キャラクターは、特別な動きのためにアシストを呼び出すことができます。
- ハンドシェイク タグ: ポイントとアシストの間で役割を瞬時に交換します。
- ダイナミックセーブ: アシストは敵のコンボを中断できます。
1 回のノックアウトで試合が終了する一部のタッグファイターとは異なり、2XKO ではラウンドに勝つために両方のキャラクターを倒す必要があります。 ただし、敗北したチャンピオンは引き続きアシストとして活動し、戦略的サポートを提供します。
ヒューズ: カスタマイズ可能なシナジー
2XKO では、キャラクターの色の選択を超えて、チームのプレイスタイルを劇的に変える相乗効果のオプションである「ヒューズ」が導入されています。デモでは 5 つのヒューズが紹介されました:
- パルス: 壊滅的なコンボを生み出す素早い攻撃。
- フューリー: ダメージが増加し、体力が 40% 未満になるとスペシャル ダッシュ キャンセルが行われます。
- FREESTYLE: 2 つのハンドシェイク タグを素早く連続して実行します。
- ダブルダウン: パートナーと究極の技を組み合わせます。
- 2X アシスト: 複数のアシスト アクションでパートナーを強化します。
ゲーム デザイナーのダニエル マニアゴ氏は、特によく連携したデュオの場合、プレイヤーの表現力を高め、強力なコンボを促進するというヒューズ システムの目的を強調しました。
チャンピオンセレクション
デモには 6 人のプレイ可能なチャンピオン (ブラウム、アーリ、ダリウス、エッコ、ヤスオ、イラオイ) が登場し、それぞれがリーグ・オブ・レジェンドの対応を反映した動きをしていました。 ジンクスとカタリナは以前に公開されましたが、アルファ ラボ プレイテストには含まれていませんが、将来含まれる予定です。
アルファラボ プレイテスト
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